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影视动画视听第一章——概论
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游戏规则
A.全班自由分为5个小组
B.小组代表到老师处领取10张卡牌
C.小组讨论,从10张卡牌当中选择5张来串联成一个完整的故事,退回4张,并将其中一张保留,作为陷害卡。
D.各小组讨论故事,并轮流讲故事,并在讲故事过程中,逐一展示卡牌作为故事内容的主线配图。
E.在讲故事途中,其他小组可以将保留的陷害卡发配给正在讲故事的同学,讲故事的同学必须将此卡片作为故事的转折加入到故事当中去。(每组最多接受2张陷害卡)
F.讲故事结束,由各小组投票+老师投票,选出最优秀小组(不能投给自己组),最优前两名小组,将得到加分
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视听语言就是电影的语言
视听语言就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。
语言,必然有语法,这便是我们所熟知的各种镜头调度的方法和各种音乐运用的技巧。
这些方法和技巧来自于人们长期的视觉和听觉实践,可以说是完全符合人们的欣赏习惯的。这些实践经验大多来自于人的本性和长期的研究积累。
视听语言就是电影的语言
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第一节 电影艺术的基本特征
电影艺术的概念
以电影技术为手段,以画面和声音为媒介,在银幕上运动的时间和空间里创造形象,再现和反映生活的一门艺术。
电影艺术最大限度地吸收了文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、戏剧等各门艺术的手段和技巧,这种吸收不是简单的拼凑和混合,而是经过改造而兼收并蓄,从而使电影具备了一种独特的、全新的质,成为一种音响与画面相结合的视听艺术。
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电影艺术的基本特征
电影艺术的综合性
电影具有空间艺术和时间艺术的特点.它吸收了文学、戏剧、音乐、绘画、雕塑、建筑等多种艺术元素。它们相互融合,形成电影自身新的特性。
文学艺术元素
造型空间艺术元素
音乐艺术元素
戏剧艺术元素
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电影艺术的视像性
电影以活动的画面形象作为基本的表现手段,主要诉诸于观众视觉的性质。具体表现在:
电影以画面来塑造形象、叙述故事、抒发感情、叙述哲理,镜头、光影、色彩直接构成形象的感性形式,成为直观因素的组成部分,从视觉上吸引着观众的注意力,因而,镜头的画面美直接构成整部影片审美价值的重要条件。
电影表现的对象必须是可见的物质现实,它的素材必须是可以搬上银幕的人、景和物,即使是人物内在的心理活动和抽象思绪,也是用可见的空间画面和人物的外部造型表现出来的。
电影的编剧、导演和演员等主要创作人员,必须有空间视像意识,他们的任何感受、情绪和思想都必须在大脑中形成一幅幅具体的画面。
银幕的视觉效果主要是由可见的人物造型、环境造型和摄影造型来完成的。
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电影艺术的逼真性
电影逼真地呈现拍摄对象的性质。电影是从照相术发展而来的一种艺术,足一种活动的照相,能够直接纪录现实世界的人和事物的空间状貌,可以逼真地反映事物的运动和变化。科技的发展又使它能再现事物的声音和色彩,从而具有任何艺术无法企及的真实地反映对象的能力。这种高度的逼真性手段必然要求银幕反映生活的外在真实和内在真实,它排斥服装、化装、道具、布景、环境以及表演的虚假性,更排斥人物形象逻辑、故事内容等方面的虚假,而要求电影反映生活的本质,达到内在真实和外貌形态逼真的高度统一。
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