用WindowsAPI进行串口编程的一般步骤及相关函数讲解.docxVIP

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用Windows API进行串口编程的一般步骤及相关函数讲解------分隔线----------------------------  虽然使用诸如 CSerialPort VC串口类,MSComm VC 串口控件等非常方便,但有时这些控件并不适合自己的特殊需求,所以有必要了解一下基于Windows API的串口编程方法,下面介绍一下API串口编程的一般步骤及相关串口API函数。串口操作一般有四步,分别是:1)?打开串口2) 配置串口3) 读写串口4) 关闭串口1、?打开串口  在《VC 打开串口》一文中我们已经单独介绍过如果利用API打开串口的方法,打开串口是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:?HANDLE?CreateFile(?LPCTSTR?lpFileName, ???????????????????DWORD?dwDesiredAccess, ???????????????????DWORD?dwShareMode, ???????????????????LPSECURITY_ATTRIBUTES?lpSecurityAttributes, ???????????????????DWORD?dwCreationDistribution, ?DWORD?dwFlagsAndAttributes, ?HANDLE?hTemplateFile); ??参数详解:lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(也称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。同步I/O方式打开串口的示例:HANDLE?hCom;??//全局变量,串口句柄??hCom=CreateFile(COM1,//COM1口??????GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,?//允许读和写??????0,?//独占方式??????NULL, ?????OPEN_EXISTING,?//打开而不是创建??????0,?//同步方式??????NULL); ?if(hCom==(HANDLE)-1) ?{ ?????AfxMessageBox(打开COM失败!); ?????return?FALSE; ?} ?return?TRUE;?重叠I/O打开串口的示例:HANDLE?hCom;??//全局变量,串口句柄??hCom?=CreateFile(COM1,??//COM1口??????????????GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,?//允许读和写??????????????0,??//独占方式??????????????NULL, ?????????????OPEN_EXISTING,??//打开而不是创建??????????????FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,?//重叠方式??????????????NULL); ?if(hCom?==INVALID_HANDLE_VALUE) ?{ ?????AfxMessageBox(打开COM失败!); ?????return?FALSE; ?} ????return?TRUE; ?2、配置串口  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:?typedef?

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