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关于Material Design,做到这四点便足以让用户惊喜
关于Mat erial Design ,做到这四点便足以让用户惊喜
导语
Mat erial Design 主张将现实世界中的交互体验 ,应用到界面 计中来 ,以求用户的经验能够迁移 ,
并更快习惯新系统。Teambit io n 已经根据 Mat erial Design 重新 计了旗下所有的 A ndro id 客户端
产品。在实践过程中 , 计和产品团队总结了一些值得分析的要点 ,与大家分享。
正确用好新元素
迎接新“抽屉导航”的到来。
是的 ,就像“抽屉导航”那样 ,最早被零散使用的交互要素 ,进入A ndro id的 计规范后 ,会在接下来
的时间中被广泛使用 ,乃至扩散到iO S和桌面端。这次同样最具代表性和潜力的两个元素 ,应该是
炙手可热的浮动按钮 (FA B ,Float ing A ct io n But t o n )和卡片。
浮动按钮
目前 Google 伴随 Lo lipo p 发布的全线产品都带上了全局浮动的按钮 ,视觉配色上高调突出 ,图案
简明 ,主要作用是给最重要的动作加上醒目的入口 (比如Google Calendar中添加日程 ,Gmail中写
新邮件 ,等等 )。
“浮动”之说是因为 ,Mat erial Design的 计指导这次着重关注了z轴 (垂直于我们手机平面的那根轴
)的存在。按钮按照z轴位置划分 ,有三种类型 ,扁平 (Flat ),抬升 ( aised ),浮
动 (Float ing )。
前两种按钮与界面内容一起运动 ,一般的按钮用扁平的 ,需要突出的用抬升样式。浮动按钮在z轴上
是最高的 ,加入下方阴影等元素 ,悬浮于界面上 ,不随内容移动。
根据Teambit io n后台使用情况的统计 ,Teambit io n移动端最常见的用途主要有这么几项 :
1. 响应收件箱中事项进展
2. 添加任务并分配
3. 查看对应事项安排 ,当t odo list 。
Teambit io n各产品线原来版本中 ,只有收件箱得到了首页级的入口 ,各种内容的添加需要手动点入
各个项目的对应层级中去 ,再从导航条中点击新建 ,极端案例下需要4 、5次点击才能完成任务。
自然 ,Teambit io n在移动版上 ,把这个新增的入口分配给了“添加”功能。我们还额外关注了两处
细节 :
1. 与环境相容 (co nt ext aware )的全局添加按钮 ,比如除了任务、分享、文件、日程四大固定项目
之外 ,在不同的界面下 ,还会有额外的选项 ,比如在项目列表界面下会新增“新项目”选项 ,在具体的
任务中 ,可以选择添加备注 ,执行人、截止日期等等……
2. 浮动按钮因为相对位置固定 ,要考虑避免遮挡相关的内容 ,最下一屏的拉到底时 ,按钮应该自动
隐藏。
卡片 面
卡片呈现信息的实践其实一直都有 ,得到Mat erial Design 强调后应该很快会迎来一波爆发。从社区
讨论看来 ,直接使用卡片的欲望也是相当强烈的 ,但根据Mat erial Design的官方指导的建议 ,卡片
的应用场景和与列表应该要有明确的区分 ,而不是盲目替换 ,该用列表视图的场景 ,还是应该坚持
使用列表 ,以免割裂浏览体验。
节选一些官方指导中比较重要的用卡片的场景 :
1. 大量不同数据 (文字、图片 )的集合 ,或呈现非常长 (超过三行 )的文字
2. 有大量交互 (比如+ 1、评论、分享等按钮 ),比如三个或以上
3. 不同卡片间的内容不需要被对照比较
4 . 通常作为一个整体可以像在Google Now 中那样被滑动移除
反之 ,单一的 (比如图片库 ),主要供浏览的 ,没有太多对应动作的内容的罗列 ,并且 计上不能
被滑动移除的信息流 ,做成列表会更合适 ,卡片会打断阅读 ,造成困惑 ,损害体验。
综上 ,我们这次还是把项目和任务的罗列用列表视图来呈现。
卡片是一种好的呈现方式 ,但与其说被鼓励的是卡片 ,不如说 ,被鼓励的是卡片所能承载的那种多
类型丰富信息的聚合。
最后 ,一个有意思的例子 :微博新改版的过程中使用卡片收到了很多吐槽 ,其实也是一件很无奈的
事情 ,理论上来说每条微博有转赞评等行为 ,但如果大部分人的使用行为都只是浏览 ,则着重动作
的卡片就会造成打扰。
相比较而言 ,Tw it t er对动作按钮的处理要相对克制一些。
让材质、层叠与动画效果体现信息逻辑
借鉴现实中纸张层叠排列的光影效果 ,和海报中常见的强烈的颜色反差 ,新的 Mat erial Design 计
指导想尝试
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