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S3男枪天赋   攻击系   标准的ADC攻击系点法。这些选用的天赋都是对你有加成的。而其他的一些天赋则是用于支持AP英雄,而法外狂徒显然也不需要主防御系或者主通用系。而攻击系终极天赋刽子手对于你的角色非常重要,因为你的目标就是大量收割人头。   防御系   为什么副天赋选择防御?因为法外狂徒在对线时候本身就很有优势(能骚扰,天生较耐打),再加上符文和防御系天赋支持的话,对方很难把你逼退。在堆高血量的情况下,你的被动技能效果也更显著。如果对面是蕾欧娜+伊泽瑞尔/库奇,你可以选点一些魔抗天赋。   备选:   如果你发现你经常魔力见底,你可以试试通用系。前期如果你经常开技能骚扰,法外狂徒的魔力消耗很快。至于我本人为什么不选用通用系嘛,因为我通 常控魔控得不错。更何况法外狂徒是ADC,他可以用平砍来骚扰。另外,通用系在后期对ADC来说作用不如防御系那么好。漫游天赋对于ADC来说不是必须 的,你又不会整天去游走,用2%的额外速度来撤退也没有必要。我不需要点精神扩张,后期我不缺魔,何况我还能平砍,一般不会魔力见底。这些都是通用系的好 天赋,不过你的目的最主要还是为了召唤师技能的优化以及魔力回复。 S3法外狂徒符文   标准符文页   高级攻击力印记*9   -这很适合法外狂徒,加上其本身很高的基础AD,补刀更容易。同样能给大号铅弹Q和终极爆弹R很好的加成(技能本身伤害也很高)。无论是平砍还是技能都会非常致命。这些符文会使你对线阶段如虎添翼。当然最主要的优势还是补刀更容易。   高级护甲符印*9   -帮助你减轻初期被骚扰的压力。下路对方ADC常常用平砍来骚扰你。记住,库奇和伊泽瑞尔能造成混合伤害,所以对阵他们时候不要期待这个符印有太好效果。如果你骚扰时候引到了对方小兵,这符印也能有减少伤害的作用。   高级成长魔法抗性雕纹*9   -配这个是免得你被AP英雄的爆发技能打太惨。选用的是比率增长型,所以前期效果不如后期显著。同样,对于某些带魔法伤害的ADC/辅助的骚扰,这些雕纹会帮助你。   高级攻击力精华*3   -给你的大号铅弹Q增加些攻击力,前期骚扰和补刀更容易些。精华再加上法外狂徒本身优异的基础AD,效果很好。   备选符文   高级护甲穿透印记*9   -必要时候可以在后期利用这个提升伤害。我个人倾向于AD印记,因为你已经有了最后的轻语,而AD印记帮助你获得对线优势,并且配合技能有不错的成长。不过对方如果放固定护甲符文的话,这个可以用来针对。   高级魔法抗性雕纹*9   -如果对线的敌手是混合型伤害,并且骚扰或者压制很凶猛(比如伊泽瑞尔/娑娜),你可以选用这个。不过选这个的话,后期对AP英雄的防御就降低了,所以小心使用吧。   高级成长法力回复雕纹*9   -我不推荐这个,不过我会解释一下某些人选用这个的理由。同样,这个东西后期没什么价值(或许某些人在任何场合都猛按Q,即使本可以用平砍 的),控魔对法外狂徒来说并不是很困难。你又不是APC,很多时候平砍打人也很疼了。如果你能控制好技能使用,你压根不需要法力回复。当然,选这个也并不 是太糟糕的决定,只不过确实说不上好。 召唤师技能   引燃   由于你有出色的爆发力,这个技能能在对线阶段扔掉全技能后确保达成击杀。对于治疗型辅助效果也很好(索拉卡,娑娜,塔里克)。如果对面有治疗型 辅助或者召唤师技能治疗术,开打后尽快用引燃。如果开打时候没有用,那就干脆再等一会儿,确信有能力取得击杀后,趁他们闪现之前给他们吃个引燃。   闪现   加上闪现,法外狂徒就有了2个位移技能,团战时候这可是很关键的。在对线时候,闪现可以用来逃脱gank或者小规模冲突,特定情况下也是追杀的好手段。拥有两次穿墙能力的话,你的选择范围就很大了。差不多可以说对所有英雄来说闪现都是个很棒的技能。   其他可选技能:   虚弱,净化,治疗术,幽灵疾步 技能   持枪浪人[ 被动 ]   法外狂徒每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,法外狂徒被视为进入战斗状态。   注:这个技能给你增加不少护甲/魔抗,在对线和拼刀阶段效果显著。由于这个技能存在,法外狂徒在游戏任何时刻都是出色的单挑专家。对线时候如果 不保持推进,要叠起层数有点困难。不过如果对方向你这边推线时候,叠加层数就容易得多了。然而,万一你被偷袭了,你还是比较危险的,不要指望靠这个被动能 救命。   小贴士:   -跟敌方英雄拼刀之前设法先通过打小兵叠满10层。   -比如你们正在击杀大龙,而敌方正在过来抄后路,在开团之前要尽量通过自动攻击叠层数。   大号铅弹[ Q ]   法外狂徒对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 20

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