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工建照明系统1.ppt

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5.1 照明基本知识   (1) 与所有物质一样,光也是一种物质,是物质的一种存在形式,是能引起视觉的辐射能,它以电磁波的形式在空间传播。可见光的波长在380~780纳米(nm)范围内,不同波长的光给人的颜色感觉不同,如图5.1所示。   (2) 光谱 光源辐射的光往往由许多波长的单色光组成,把光线中不同强度的单色光按波长长短依次排列,称为光源的光谱。   (3) 光通量 光源在单位时间内,向周围空间辐射出的、使人眼产生光感觉的能量,称为光通量,用符号Φ表示,单位为流[明](lm)。人们通常以电光源消耗1W电功率所发出的流明数(lm/W)来表征电光源的特性,称为发光效率,简称光效。电光源的光效越高越好。   人眼对可见光中波长为555nm的黄绿色光最灵敏,波长离555nm越远(如波长较长的红光和波长较短的紫光)灵敏度越低,所以光通量与光辐射的强弱及其波长都有关系。 显色指数  定量表征光源显色的优劣。  用被测光源下物体的颜色与参照光源 下物体的颜色相符程度来衡量。 一般显色指数Ra 特殊显色指数Ri 显色指数等级 Ra=100~80,显色性优良   Ra=79~50,显色性一般   Ra50,显色性较差  一、评价指标 (一) 照度水平   照度是决定物体明亮程度的直接指标。    请参看《民用建筑电气设计规范》(JGJ/T16-92)中各场所的照度标准和《建筑照明设计标准》(GB50034-2004)中的照明标准。  “照度标准”中给出的照度值是指各种工作场所参考平面的评价照度值。 《建筑照明设计标准》(GB50034-2004)适用于新建、改建和扩建的居住、公共和工业建筑的照明设计。标准针对不同场所规定的照度标准值,为照明设计提供了可遵循的依据。 该标准也给出了照度标准值的选择原则。 《建筑照明设计标准》规定的常见民用建筑的照度标准请参见教材表6-1。 (二) 照度均匀度   为了减轻人眼对因照度的极不相同的频繁适用所造成的视觉疲劳,室内照度的分布应该具有一定的均匀度。包括两方面: 工作面上照明的均匀性 工作面与周围环境(墙、顶棚、地板等)的亮度差别。      照明均匀度常用给定工作面上的最低照度与平均照度之比来衡量,即Emin/Eav。   最低照度是参考面上某一点最低照度,平均照度是整个参考面上的平均照度。   工作区域内一般照明的均匀度应不低于0.7,作业面邻近周围的照度均匀度不应小于0.5;房间或场所内的通道和其他非作业面区域的一般照明的照度值不宜低于工作面照度的1/3。  为了获得满意的照度均匀度,一般照明方式中的灯具应均匀布置,并且其实际布灯的距高比不应大于所选灯具的允许距高比。 当照度均匀度要求较高时,可采用间接、半间接型灯具或光带等方式;当采用多种光源照明时,还应考虑光源光电参数的差异对照明质量的影响。 (三) 亮度分布   亮度分布是照度设计的补充,是舒适视觉的必要条件。   CIE推荐被观察物的亮度为它相近环境的3倍时,视觉清晰度较好,即相近环境与被观察物本身的反射比之比最好控制在0.3~0.5的范围内。    为避免顶棚显得太暗,顶棚照度不应低于工作面照度的1/10;   工作房间内的墙壁或隔断的反射比最好在50%~70%之间;   地板的反射比在20%~40%。   适当增加作业对象与作业背景的亮度之比。 《建筑照明设计标准》规定了长时间工作的房间表面反射比的选取。 对于具有严格工作性质的照明设计来说,进行详细的亮度计算是应该的,但对于普通光环境和要求达到特殊艺术效果的光环境来说,遵守某些简单的,旨在避免出现不舒适的极端对比的规则就够了!   由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起人眼的不舒适感觉或者降低观察细部(或目标)的能力,这种视觉现象称为眩光。 夜里汽车开着大灯,感到刺眼。因为晚上,周围很暗,车灯亮度与周围背景亮度形成大的亮度对比。 夏日晴天的太空,仰望晴空感到刺眼。冬日阳光下的白雪会刺眼。因为视野内出现了太亮的发光体。   眩光是由光源和灯具等直接引起的,也可能是光源通过反射比高的表面,特别是像抛光金属那样的镜面反射引起的。   被视物与背景的亮度比超过1:100就容易产生眩光;当被视物亮度超过16cd/m2时,在任何条件下都会产生眩光。   我国规定民用建筑照明对直接眩光限制的质量等级分为三级。 眩光等级标准: 根据其造成的后果分为: 不舒适眩光   产生不舒适感觉,但不一定降低视觉对象的可见度的眩光。  失能眩光   降低

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