- 1、本文档共79页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
09-GUI编程:使用Swing和创建Swing界面资料
《Java程序设计》 上一章内容回顾 8. 面向对象:使用Java类库 常用类 Object类,String、StringBuffer和StringBuilder类 Math类,Random类 与用户互动 运行Java程序的参数 使用Scanner、 BufferedReader获取键盘输入 系统相关:System类、Runtime类 基本类的包装类 基本数据类型及对应的包装类,自动装箱和自动拆箱 处理对象 打印对象和toString方法,==和equals比较运算符 9. GUI编程:使用Swing和创建Swing界面 9.1 创建GUI应用程序 9.1.1 创建界面 9.1.2 开发框架 9.1.3 创建组件 9.1.4 将组件加入到容器中 9.2 使用组件 图标、标签、文本框、文本区域、可滚动窗格 复选框和单选按钮、组合框、列表 9.3 Swing的特性 标准对话框、滑块、可滚动窗格、工具栏 进度条、菜单、选项卡窗格 9. GUI编程:使用Swing和创建Swing界面 图形用户界面(GUI, Graphical User Interface)由文本框、按钮、滑块、滚动条等小部件组成。Java类库包含的Swing包,能够提供GUI,并接收来自键盘、鼠标和其他输入设备的用户输入。 使用Swing可以创建包含如下GUI组件的应用程序。 框架:可以包含标题栏、菜单栏以及最大化、最小化和关闭按钮的窗口。 容器:可包含其他组件的界面元素。 按钮:可单击的区域,包含指出其用途的文本或图形。 标签:提供信息的文本或图形。 文本框和文本区域:接收键盘输入以及让用户能够编辑文本的窗口。 下拉式列表:可从下拉式菜单或滚动窗口中选择的一组相关项。 复选框和单选按钮:小框或圆圆,可被选中或取消选中。 图标:可加入到按钮、标签和其他组件中的图形。 可滚动的窗格:用于放置用户界面容纳不下的组件,包含滚动条,可用于查看全部组件。 9.1 创建GUI应用程序 Swing让您能够使用操作系统(如Windows、Linux)风格或Java特有风格来创建Java程序的界面。这些风格被称为外观,因为它们描述了界面的外观及其组件的功能。 Java 7新增了独特的外观Nimbus,这是Java特有的。 Swing组件位于javax.swing包中,这个包是Java类库中的标准组成部分。要通过Swing类的名称(即无需指定包名)引用它们,必须用import语句导入该类或用下面的方式导入整个包: import javax.swing.*; 用于支持GUI的其他两个包分别是java.awt(Abstract Window Toolkit)和java.awt.event(处理用户输入的事件处理类)。 使用Swing组件时,实际操纵的是该组件类的对象。您通过调用构造函数来创建组件,然后调用相应的方法来正确地设置组件。 9.1 创建GUI应用程序 所有Swing组件都是抽象类JComponent的子类,后者包含用于设置组件大小、修改背景颜色、定义文本字体等方法。 Swing类与AWT的很多超类相同,因此可以在同一个界面中同时使用Swing和AWT组件。然而,在有些情况下,这两种组件不能在容器中正确显示,因此最好只使用Swing组件——每个AWT组件都有相应的Swing版本。 Swing为所有的AWT组件提供了对应实现(除了Canvas组件之外;因为Swing中无须继承Canvas组件),通常在AWT组件的组件名前添加“J”就变成了对应的Swing组件([8], 第3版, P443)。例如,AWT中的框架类为Frame,而Swing中的框架类为JFrame。 组件必须添加到容器(container)中后,才能显示在用户界面上。容器是可以放置其他组件的组件。Swing容器是java.awt.Container的子类,包含用于在容器中添加或删除组件、使用布局管理器来排列组件以及设置容器边框的方法。容器通常可放置到其他容器中。 9.1 创建GUI应用程序 9.1 创建GUI应用程序9.1.1 创建界面 要创建Swing应用程序,首先要创建一个表示主GUI的类。这个类的对象将用作容器,用于放置要显示的其他所有组件。 在很多项目中,主界面对象都是框架(JFrame类)。框架是用户在计算机上启动应用程序时显示的窗口,无论该程序是使用哪种语言编写的。框架包含如下元素:标题栏;最小化、最大化和关闭按钮;其他元素。 创建Java GUI应用程序的方式之一是:将界面声明为JFrame的子类,如下面的类声明所示: public class FeedReader extends JFrame { // } 这个类的构造函数需完成下列几项工作: 调用超类的构造函数,给框架指定标题以及完成其
文档评论(0)