09博弈论中的机制设计.ppt

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09博弈论中的机制设计资料

机制设计 机制设计 问题:有时候,拥有私人信息的一方有积极性通过一定的行动向另一方传递自己的私人信息,但有时候他们没有积极性或没有有效的办法传递自己的私人信息。 机制设计 机制设计的本质: 没有私人信息的一方通过设计不同的分配方案使得有私人信息的一方通过自我选择揭示自己的私人信息. 航空公司的头等舱 旅客的私有信息:有钱人或普通人 --支付能力是旅客的类型? 例如:A的最高支付能力1000元,B的支付能力1500元;经济舱带给A和B的满足感1000元,头等舱带给A和B的满足感1800元。航空公司成本分别800和1200. 机制一:只有经济舱,票价最高1000元,利润2×(1000-800)=400 机制二:经济舱1000,头等舱1500.A的最优决策经济舱,B的最优决策【1800-1500=300】头等舱。利润(1500-1200)+200=500400 汽车保险方案 方案1: 保费3万;发生事故,赔偿10万; 方案2: 保费2千;发生事故,赔偿2万; 自选择 类型I将选择方案1; 类型II将选择方案2; 低风险类型只得到部分保险; 现实的例子:保险公司一般只赔偿车价的80%; 如果投保人想全保,必须支付额外的保费. 垄断者与消费者 不同消费者对同一产品的主观评价不同,因而愿意支付的最高价格不同;垄断厂家希望从消费者榨取最多的剩余,但面临的问题是对消费者支付意愿没有完全的知识; 问题是如何把不同的消费者区别开来? 价格歧视 三种类型: 完全价格歧视; 不同市场不同价格; 不同的价格-数量(质量)组合; 旅游景点价格方案 方案1:没有门票费,每单位价格为9; 方案2:门票费5; 每单位价格7; 低需求消费者将选择方案1; 高需求消费者将选择方案2. 例子:VIP 手机的二部收费 大部分电话服务实行的“二部收费法”(TWO-PART TARIFF):固定的月租费(可能包含一定数量的免费拨打时间),加上按分钟计费。对于具有一定市场力量的电信企业来说,这样的二部收费是攫取消费者剩余和实现利润最大化的理想手段。 其他行业 网络时代的版本划分(二级价格歧视) 延误:Federal Express有优先服务(早10点之前送到)和“次日”服务。美国邮政局为了从快递服务赚钱,故意降低一级服务的速度;PAWWS金融网络公司对20分钟延误的证券组合指数每月收8.95美元,而实时服务每月收费50美元。 用户界面:Knight-Ridder公司对网上数据库一种产品DialogWeb是为“信息专业人员”,另一种DataStar为“不需要任何训练的人士” 网络时代的版本划分 方便: 图像分辨率:PhotoDisk的网上照片库有49.95美元的高分辨率图像和19.95美元的低分辨率图像; 操纵速度:IBM故意将E型激光打印机的速度由10页/分钟降低为5页/分钟 网络速度的版本划分 使用的灵活性:可拷贝和不可拷贝; 容量:Kurzweil(生产声音识别产品的软件开发商)不同产品不同的词汇量; 特征和功能: 完整性: 打扰:一家美国地方公共广播台说“如果用户再捐赠10000美元他们就不在打断音乐节目; 支持:网景公司推出浏览器时的免费下栽版本和收费服务支持版本。 拍卖(招标) 解决两个问题: 代理问题; 信息不对称问题. Vickery 拍卖机制 设想你有一件古董要卖,但不知道谁愿意出最高的价格(即古董对他的实际价值)。如果你去问每个人愿意出多少,他们一般会撒谎,比如说,实际愿意出的最高价格是1万,但只告诉你愿意出8千。但考验如下的拍卖制度:让每个人把愿意出的价格写在纸上装入信封交给你,所有信封打开后,出价最高的人得到那件古董,但实际付的价格是第二位出价最高者的出价 (故称为二级密封价格拍卖,second-price sealed auction)。在这个制度下,每个人都会如实地报告自己对古董的评价,因为出价多少只影响自己是否得到古董,而不影响得到古董的情况下付多少钱。比如说,设想有一个人的实际评价是1万,如果他出价1万,第二个最高出价是9千9,他得到100的净剩余;相反,如果他出价9千8,他的净剩余是零;或者,如果他出价1万1,如果有另一位人出价1万零1,他就要损失100。所以说实话比不说实话好. Groves-Clarke Mechanism 公共产品:不同的人有不同的偏好,是私人信息.如何让每个人报告自己的真实偏好? 机制:每个人可以任意地报告自己的偏好,但可能要纳缴一定数量的税: 计算办法:先将其他人的偏好加总,给出总价值最大的项目;然后将第I个人的偏好加上,如果不影响结果,不征税;否则,应纳税等于改变结果给其他人带来的损失. 非对称信息与收入分配 公平与效率问题 政府征税时如果了解纳税人的能力差别,就可以根据能

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