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* 第*页 3.7.1 类的定义(2) 类的访问修饰符用来定义类或类成员的可访问性。 * 第*页 3.7.1 类的定义(3) * 第*页 3.7.1 类的定义(4) * 第*页 3.7.2 类的字段(1) 字段也称为成员变量,它表示存储位置,是C#的类不可缺少的一部分。字段的类型可以是C#中任何数据类型,声明的语法格式如下: 修饰符 数据类型 字段名称; 例如: class employee { public string name; //公共字段 protected bool sex; //受保护的字段 private int age; //私有字段 } * 第*页 3.7.2 类的字段(2) 从以上例子可以看出,声明字段的语句中,可以使用public、protected、private等修饰符,除了这三个修饰符外,还可以使用readonly和static修饰符。 readonly:只读修饰符,表示只能读,不能写。 static:静态修饰符,表示为类的所有对象共有,只能通 过类来访问,而不能通过类的实例来访问。 * 第*页 3.7.2 类的字段(3) 例3.12 字段及类的静态成员和非静态成员的访问示例程序 using System; /*字段及类的静态成员和非静态成员的访问示例程序*/ Namespace××× { public class Field { public int x;//公共非静态字段 public static int y;//公共静态字段 public void addX()//公共非静态方法 { x++;} public static void addY()//公共静态方法 { y++; } } * 第*页 3.7.2 类的字段(4) class test { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(对象访问非静态字段); Field c1 = new Field(); //实例化类Field c1.addX(); //访问类Field的非静态方法 Console.WriteLine(c1.x); Field c2 = new Field(); //实例化类Field c2.addX(); //访问类Field的非静态方法 Console.WriteLine(c2.x); Console.WriteLine(类中的非静态成员只能通过类的实例来访问。); Console.WriteLine(); Console.WriteLine(对象访问静态字段); Field.addY(); //访问类Field的静态方法 Console.WriteLine(Field.y); Field.addY(); //访问类Field的静态方法 Console.WriteLine(Field.y); Console.WriteLine(类中的静态成员只能通过类来访问,而不能通过类的实例访问。); Console.ReadKey(); } } } 说明: 类中的非静态成员只能通过类的实例来访问; 类中的静态成员只能通过类来访问,而不能通过类的实例访问. * 第*页 3
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