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第二章 数据类型、运算符与表达式 一个程序应包括两个方面的内容: 1.数据的描述。 2.操作步骤,即动作的描述。 数据是操作的对象,操作的结果会改变数据的状况。 厨师做菜肴,菜谱上一般应包括: ①配料,指出应使用哪些原料: ②操作步骤。面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。 作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,著名计算机科学家沃思(Niklklaus Wirth)提出一个公式: 数据结构十算法=程序 实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示。 程序=算法十数据结构十程序设计方法十语言工具和环境 也就是说,以上四个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。 2.1 C的数据类型 C语言提供的数据结构是以数据类型形式出现的。 所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式。 不同的类型分配不同的长度和存储形式。 C语言允许使用的数据类型: 基本类型 整型类型 基本整型 短整型 长整型 双长整型 字符型 布尔型 C语言允许使用的数据类型: 基本类型 枚举类型 空类型 派生类型 指针类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 函数类型 2.2 常量与变量 2.2.1常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 常量区分为不同的类型, 整型常量:如1000,12345,0,-345 实型常量 0.34 -56.79 0.0 12.34e3 (代表12.34?103) 字符常量:如’?’ 转义字符:如’\n’ 字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416 #define PRICE 30 main() { int num,total; num=10; total=num* PRICE; printf(“total=%d”,total); } 2.2.2变量 2.2.3 常变量 常变量具有变量的基本属性:有类型,占存储单元,只是不允许改变其值。 举例 const int a=3; 注意:1、常变量是有名字的不变量,常量是没有名字的不变量。 2、符号常量不分配存储单元,而常变量占用存储单元 2.2.3标识符 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称标识符(identifier),简单他说,标识符就是一个名字。 C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。如 sum,average,class,day,month,student_name, 下面是不合法的标识符和变量名: M.D, $123. #33, 3D64,a b 注意:1、大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。习惯上,变量名用小写字母表示,以增加可读性。 2、标识符长度建议在4-25个字符之间。 在选择变量名和其它标识符时,应注意做到“见名知意”,即选有含意的英文单词(或其缩写)作标识符,如count, name, day, month, class, city, country等,以增加程序的可读性。这是结构化程序的一个特征。 在C语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是“先定义,后使用”,否则,在编译时会指出有关“出错信息”。 2.3 整型数据 2.3.1 整型常量 整型常量即整常数。C语言中整常数可用以下三种形式表示: 1.十进制整数。如123、一456、0。 2.八进制整数。以O开头的数是八进制数。如 O123表示八进制数123,即(123)8等于十进制数83。 -011表示八进制数-11,即十进制数-9。 3.十六进制整数。以0x开头的数是16进制数。 0xl23,代表16进制数123,即 (123)16=1XI62+2X161+3X160=256+32+3=291。 一0xl2等于十进制数一18。 main() {int a=0123,b=0x123; printf(“a=%d,b=%d”,a,b); 2.3.2 整型变量 一、整型变量的分类 整型变量可分为:基本型、短整型、长整型和无符号型四种。 1基本型,以int表示。 2.短整型,以short int表示,或以short表示。 3.长整型,以1ong int表示,或以
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