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11.1 结构体类型的定义 11.2 结构体类型变量 11.3 结构体类型数组 11.4 结构体类型指针 11.5 结构体与函数 11.6 链表 11.1 结构体类型的定义 1. 结构体类型的定义 struct 结构体类型名 { 类型标识符 成员名1; 类型标识符 成员名2; …… 类型标识符 成员名n; }; 其中: struct是关键字 2. 定义结构体类型, 描述下列数据 (1) 学生情况: 包含学生的学号、 姓名、 性别、 年龄、C语言课程成绩: struct student {int no; /*学号* char name[10]; /*姓名*/ char sex; /*性别*/ int age; /*年龄*/ float score; /*C成绩*/ }; 如考虑10门课程成绩, 加上总成绩与平均成绩,可作如下定义: struct student {int no; /*学号*/ char name[20]; /*姓名*/ char sex; /*性别*/ int age; /*年龄*/ float score[11]; /*30门课程成绩*/ float tcj, acj; /*总成绩, 平均成绩*/ }; 11.2.2 结构体变量的使用 由结构体变量名引用其成员的标记形式为: 结构体变量名.成员名 其中的圆点运算符称为成员运算符,它的运算级别是最高的。 例如定义结构体变量stu1,stu2: struct student stu1; stu1.age 表示引用结构体变量stu1中的age成员,因该成员的类型为int型,所以可以对它执行任何int型变量可以执行的运算。 例如:stu1.age=20; scanf(%d,stu1.age); 11.3 结构体数组 11.3.1 结构体数组变量的定义 与结构体变量定义类似,只是结构体变量名为结构体数组变量名,如: struct student stu[3]; 数组各元素在内存中连续存放 11.3.2 结构体数组变量的初始化一般形式是在定义的数组后面加上 ={初值表列}; 数组各元素在内存中连续存放 11.3.3 结构体数组的使用通过下面的示例说明结构体数组的使用方法[例11.2] 候选人得票的统计。设有三个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果。 struct person { char name[20]; int count; }leader[3]={Zhang,0,Li,0,Wang,0}; main() { int i,j; char leader_name[20]; for (i=1;i=10;i++) { scanf(%s,leader_name); for (j=0;j3;j++) if (strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } printf(\n); for (i=0;i3;i++) printf(%5s:%d\n,leader[i].name,leader[i].count); } 11.4 结构体类型指针 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以定义一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址 下面介绍二个问题:①指向结构体变量的指针②指向结构体数组元素的指针 11.4.1 指向结构体变量的指针 1.指向一个结构体变量的指针定义形式: struct 类型名 *指针变量名; 例如: struct student *pstu, stu;
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