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Where there is life, there is beyond.
Android中Application类用法
Application类
Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。
应用场景:
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。
实现步骤:
1、继承Application
public class CustomApplication extends Application
{
private static final String VALUE = Harvey;
private String value;
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
setValue(VALUE); // 初始化全局变量
}
public void setValue(String value)
{
this.value = value;
}
public String getValue()
{
return value;
}
}
注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application
application
android:name=CustomApplication
/application
实例代码:
CustomApplication.java
/** * 继承Application
*
* @author admin
*
*/
public class CustomApplication extends Application
{
private static final String VALUE = Harvey;
private String value;
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
setValue(VALUE); // 初始化全局变量
}
public void setValue(String value)
{
this.value = value;
}
public String getValue()
{
return value;
}
}
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