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2.当前窗体切换。双击工程窗口中的窗体名。 3.删除窗体:单击右键,选择“ 移除”。 4.多窗体保存:每个窗体都作为一个文件单独保存,最后保存工程文件。 5. 启动窗体设置 默认FORM1为启动对象 “工程”—“属性”设置某窗体或Main子过程为启动对象 标准模块通过“工程”—“添加模块”添加 6.8.2. 有关窗体的语句和方法 (1) 将窗体装入内存 Load 窗体名称 (2) 将窗体从内存删除 Unload 窗体名称 (3) 显示窗体 [窗体名称].Show [模式] 模式 0 - Modal:关闭才能对其它窗体进行操作 1 - Modeless:可以对其它窗体进行操作 Show具有装入窗体和显示窗体两重功能,并触发Activate事件 (4) 隐藏窗体 [窗体名称.] Hide 窗体的加载 窗体的卸载 所触发的事件 所触发的事件 Initialize Load Resize Paint 建立窗体 装入窗体 显示在屏幕上 New或VB自动建立 Load语句 Show方法 隐藏窗体 删除窗体 QueryUnload Unload Terminate 6.8.3 多窗体程序设计 参见P89页例6.10 * 第六章 常用控件与多窗体 本章主要介绍以下几个对象: (1)图片框与图像框 (2)定时器 (3)单选钮与复选框、框架 (4)列表框与组合框 (5)滚动条 (6)多窗体 6.1 图片框与图像框 图片框(PictureBox)和图像框(Image)用于在窗体的指定位置显示图形信息。 它们的主要区别是: (1)图片框可以作为其它控件的父对象,如可以在图片框内画一个命令按钮,而且可以通过Print方法接受文本。 (2)图像框只能显示图形信息,但占用内存少。 (3)AutoSize属性(用于图片框)和stretch属性(用于图象框)。 主要属性:Picture属性 (1) 图形文件既可以在设计阶段装入(通过属性窗口) (2) 也可以在运行期间装入(使用LoadPicture函数)。 例1、通过属性窗口在图片框中装入图片。 图片框 图象框 LoadPicture 函数 用于程序运行阶段对窗体、图片框或图像框的Picture属性赋值,加载图形文件。 格式:对象名.Picture = LoadPicture([“文件名”]) 注:若函数中缺少文件名参数,会将指定对象中的图形删除。 例2、通过LoadPicture函数在图片框中装入图片。 上机练习:在窗体上放两个图片框(其AutoSize属性分别设置为True和False),再放两个图像框(其stretch属性分别设置为True和False),加载几幅图片,比较它们的不同。 6.2 定时器控件(Timer) 定时器控件是一种定时触发事件的控件,它能有规律的按一定的时间间隔激发定时器事件而执行其中的程序代码 。 定时器控件主要用于在程序中控制时间进程。 定时器控件在程序运行期间不显示在屏幕上。 主要属性: Interval:设定时钟控件的时间间隔。以ms(毫秒)为单位。 Enabled:设定时钟是否有效(True或False)。 事件:Timer事件 每经过一段由Interval设定的时间间隔,就会触发Timer事件。 说明: 只在设计时可见,位置和大小无关系。 实际每秒最多产生18个事件,Interval最小为56 与Time函数不同。 举例:P89 例6.2, P90例6.3 计时器 6.3 单选钮与复选框 6.3.1单选钮 单选钮(OptionButton)也称作选择按钮。一组单选钮控件可以提供一组彼此相互排斥的选项,任何时刻用户只能从中选择一个选项. 被选中项目左侧圆圈中会出现一黑点。 单选按钮 1. 重要属性 (1) Caption:文本标题。设置单选钮的文本注释内容。 (2)Value 属性 True: 单选钮被选定 False: 单选钮未被选定(缺省设置) (3) Style 属性:设置控件外观 0--Standard: 标准方式 1--Graphical:图形方式,此时控件外观类似命令按钮。 2. 事件 Click事件是单选钮控件最基本的事件,一般情况用户无需为单选钮编写Click事件过程,因为当用户单击单选钮时,它会自动改变状态(改变Value的值)。 例8.1 单选钮示例(Pg.75)。 6.3.2 复选框 1. 用途 复选
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