《Visual FoxPro数据库基础》第2章:面向对象程序设计概念和入门.ppt

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第2章 面向对象程序设计 概念与入门 (时间:4次课,8学时) 第2章 面向对象程序设计概念与入门 教学提示:在这一章里,我们将学习面向对象程序设计的基本概念,认识程序的核心是由对象和响应各种事件的代码组成的。 本章主要介绍:表单与一些基本控件的特点、创建方法和使用方法。对象的三要素:属性、事件和方法。面向对象的程序设计就是从这三要素入手,设置属性、使用方法、编制事件过程代码以驱动程序运行。 第2章 面向对象程序设计概念与入门 2.1 对 象 和 类 2.2 对象的属性、事件和方法 2.3 表 单 2.4 表单上的常用控件 2.5 上 机 指 导 2.6 习 题 2.1 对 象 和 类 2.1.1 对象 2.1.2 类 2.1.1 对象 2.1.2 类 2.2 对象的属性、事件和方法 2.2.1 对象的属性 2.2.2 方法 2.2.3 事件 2.2.1 对象的属性 2.2.1 对象的属性 2.2.2 方法 2.2.3 事件 2.2.3 事件 2.3 表 单 2.3.1 表单设计器 2.3.2 表单对象 2.3.3 对象的引用 2.3.4 保存、修改及运行表单 2.3.1 表单设计器 2.3.1 表单设计器 2.3.2 表单对象 2.3.2 表单对象 2.3.2 表单对象 2.3.3 对象的引用 2.3.4 保存、修改及运行表单 1.保存表单 系统默认的表单文件的扩展名为.scx,表单备注文件的扩展名为.sct。在保存表单文件时系统给出默认文件名“表单1” 。 l????????? 使用菜单:选择【文件】|【保存】命令。 l????????? 使用工具栏:单击常用工具栏上的保存按钮。 关闭表单设计器时,系统会对未作保存的表单给出保存提示。 2.运行表单 l????????? 在表单界面上右击,从弹出的快捷菜单中选择【执行表单】。 l????????? 单击常用工具栏的按钮。 l????????? 在命令窗口中键入“DO FORM 表单名”。 使用菜单:选择【程序】|【运行】命令,在【运行】对话框中选择【文件类型】为【表单】,选中要运行的表单文件,单击【运行】按钮。 3.修改表单 2.3.4 保存、修改及运行表单 3.修改表单 选择【文件】|【打开】命令或单击常用工具栏中的打开按钮,在打开的对话框中选择要修改的表单文件。 在命令窗口中键入命令:“MODIFY FORM 表单名”。 在运行表单后,单击常用工具栏中的按钮,也可对表单进行修改 2.4 表单上的常用控件 2.4.1 对象的基本属性 2.4.2 标签(Label) 2.4.3 命令按钮(Commandbutton) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.5 计时器(Timer) 2.4.6 复选框(Check)与选项按钮组(Optiongroup) 2.4.7 组合框(Combo)与列表框(List) 2.4.8 页框(PageFrame)、图像(Image)及其他 2.4.1 对象的基本属性 2.4.1 对象的基本属性 2.4.1 对象的基本属性 2.4.1 对象的基本属性 2.4.1 对象的基本属性 2.4.1 对象的基本属性 2.4.2 标签(Label) 2.4.2 标签(Label) 2.4.2 标签(Label) 2.4.2 标签(Label) 2.4.3 命令按钮(Commandbutton) 2.4.3 命令按钮(Commandbutton) 2.4.3 命令按钮(Commandbutton) 2.4.3 命令按钮(Commandbutton) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.4 文本框与编辑框(Textbox,Editbox) 2.4.5 计时器(Timer) 2.4.5 计时器(Timer) 2.4.5 计时器(Timer) 2.4.5 计时器(Timer) 2.4.5 计时器

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