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面向对象程序设计
基于.NET平台
继承
2011/3/23 常熟理工计算机科学与工程学院 1
继承
继承是软件复用的一种形式。使用继承可以复
用现有类的数据和行为,为其赋予新功能而创建出
新类。复用节省了程序开发时间,能重用经过实践
检验和调试的高质量代码,提高系统的质量。
在现有类(称为直接基类、父类)上建立新类
(称为派生类、子类)的处理过程称为继承。
子类自动获得父类的所有属性和方法,而且可
以在子类中添加新的属性和方法。但构造和析构函
数不能继承。
2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 2
继承的创建语法
通过继承创建子类的语法是:
访问修饰符 class 派生类名:基类名{//类的代码}
访问性修饰
类内部 派生类
符
public 访问不受限制 不受限制
访问仅限于包含类或从包含类派
protected 可以访问
生的类型
internal 访问仅限于当前项目 可以访问
private 访问仅限于包含类型 不可访问
2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 3
继承的基本关系
1、IS-A关系:子类是父类的一个特类
2、Extends扩充关系:子类拥有父类所没有的功能
3、子类对象可以被当成父类对象使用;
父类的对象不可以直接赋给子类的对象。
如果需要需要通过类型的强制转换进行赋值。
子类对象变量=(子类名称)父类对象变量
子类对象变量= 父类对象变量 as 子类名称
2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 4
继承的特性
C#中的继承主要有以下3种特性。
1. 继承的可传递性
构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其
它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被
继承。
基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问
它们。
派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成
员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生
类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 5
继承的特性
2. 继承的单一性
继承的单一性是指子类只能从一个父类中继承,不
能同时继承多个父类。C#不支持多重继承,也就是
说儿子只能有一个亲生父亲,不能同时拥有多个亲
生父亲。可以通过接口实现多重继承。
3. 继承中的访问修饰符
前面的内容中讲到C#中访问修饰符有public、
protectecd、private和internal4种,可以使用这些
访问修饰符指定五个可访问性级别:public、
protected、internal、internal protected和private
。
2011/3/23 常熟理工计算机学院
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