第十一章 面向对象程序设计【C#】_接口.pdf

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面向对象程序设计 基于.NET平台 继承 2011/3/23 常熟理工计算机科学与工程学院 1 继承 继承是软件复用的一种形式。使用继承可以复 用现有类的数据和行为,为其赋予新功能而创建出 新类。复用节省了程序开发时间,能重用经过实践 检验和调试的高质量代码,提高系统的质量。 在现有类(称为直接基类、父类)上建立新类 (称为派生类、子类)的处理过程称为继承。 子类自动获得父类的所有属性和方法,而且可 以在子类中添加新的属性和方法。但构造和析构函 数不能继承。 2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 2 继承的创建语法 通过继承创建子类的语法是: 访问修饰符 class 派生类名:基类名{//类的代码} 访问性修饰 类内部 派生类 符 public  访问不受限制 不受限制 访问仅限于包含类或从包含类派 protected  可以访问 生的类型 internal  访问仅限于当前项目 可以访问 private  访问仅限于包含类型 不可访问 2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 3 继承的基本关系 1、IS-A关系:子类是父类的一个特类 2、Extends扩充关系:子类拥有父类所没有的功能 3、子类对象可以被当成父类对象使用; 父类的对象不可以直接赋给子类的对象。 如果需要需要通过类型的强制转换进行赋值。 子类对象变量=(子类名称)父类对象变量 子类对象变量= 父类对象变量 as 子类名称 2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 4 继承的特性 C#中的继承主要有以下3种特性。 1. 继承的可传递性 构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其 它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被 继承。 基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问 它们。 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成 员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生 类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。 2011/3/23 常熟理工计算机学院 杨剑勇 5 继承的特性 2. 继承的单一性 继承的单一性是指子类只能从一个父类中继承,不 能同时继承多个父类。C#不支持多重继承,也就是 说儿子只能有一个亲生父亲,不能同时拥有多个亲 生父亲。可以通过接口实现多重继承。 3. 继承中的访问修饰符 前面的内容中讲到C#中访问修饰符有public、 protectecd、private和internal4种,可以使用这些 访问修饰符指定五个可访问性级别:public、 protected、internal、internal protected和private 。 2011/3/23 常熟理工计算机学院

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