UG NX6.0曲面造型第3篇 曲线的创建.pdf

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3 第 章 曲线的创建 3 33 本章主要介绍UG NX6.0的点与曲线部分。曲线是创建曲面 UG NX6.0 UUGG NNXX66..00 的框架,是构成曲面的主要途径之一。曲线主要包含直线 、圆弧、圆、样条、矩形等,如图3.1所示。后面学习的 3.1 33..11 曲面造型都是以曲线的创建和编辑为基础。因此曲线的创 建命令和编辑命令特别重要。 1-1 3.1 创建点与点集 3.1 33..11 点是空间上某个位置的标记。创建点命令用于逆向工程、辅 助线、面等的创建和特殊场合位置的确定。创建点集命令 用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲线、面、样 条处生成点。 1-2 3.1.1 创建点 3.1.1 33..11..11 创建点命令一次只能创建一个点,如需要创建多个点需重复 / 命令,单击菜单栏【插入】|【基准 点】|【点】按钮 / // ,弹出【点】对话框,如图3.2所示。创建点可以通过鼠 3.2 33..22 标捕捉或键盘输入点的位置。 1.鼠标捕捉 1 11 2.键盘输入 2 22 1-3 3.1.2 实例:曲线上均布10点 3.1.2 10 33..11..22 1100 本实例要求在曲线上均布10点,如图所示曲线.. 10 .. 1100 1-4 3.1.3 创建点集 3.1.3 33..11..33 创建点集命令用于创建一组与现有几何体对应的点,如沿曲 线、面、样条处生成点。单击菜单栏【插入】|【基准/ /

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