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中国电竞大事记 ?2003 年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项目。 ?2004 年,国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,众多电竞节目受殃及。 ?2005 年-2006 年,李晓峰连续两年蝉联 WCG“魔兽项目”冠军,被选入中央电视台 2006 年体坛十大风云人物。 ?2007 年,亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目。 ?2008 年,十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手。 ?2009 年,WCG2009世界总决赛在中国成都举办。 ?2012 年,WCG2012-2013世界总决赛落户中国昆山。 ?2013 年,国家体育总局成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。 ?2014 年,CCTV5《体育人间》播放电竞战队纪录片,深度报道中国电竞。 ?2015 年,国家体育总局发言人表示将积极推进中国电子竞技发展。中国电竞收入达 207 亿元。 ?2016 年,CCTV《朝闻天下》再聚焦电竞行业。李克强总理召开国务院会议提及电竞发展。教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中,增补了「电子竞技运动与管理专业」。移动电竞蓬勃发展,成为新增长点,中国电竞收入达 504 亿元。 ?2017 年,央视大规模报道电竞赛事——亚洲邀请赛,盛赞「电子竞技时代到来,产业未来无可限量」。电竞项目正式作为2017阿什哈巴德室内武道运动会、2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的比赛项目。 中国电子竞技发展阶段 起步期 1998-2002年 产品引进 《反恐精英》 《星际争霸》 A 探索期 2003-2008年 04年广电封杀网游类节目行业陷入低谷 05-06年 明星选手效应(SKY李晓峰蝉联WCG魔兽争霸冠军,被选入中央电视台2006 年体坛十大风云人物) C 爆发期 2014年— 2015年,CCTV5《体育人间》播放电竞战队纪录片,深度报道中国电竞。 2015年,国家体育总局发言人表示将积极推进中国电子竞技发展。 2016年,教育部宣布增设“电子竞技运动与管理”为普通高等教育专业。 E 国家认可 2003年 2003 年,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项目。 B 发展期 2009-2013年 WCG世界总决赛3次在中国举办。 国家体育总局成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。 《英雄联盟》和《DOTA2》引爆全球 D 电竞+体育 2017年— 2017 年,央视大规模报道电竞赛事——亚洲邀请赛,盛赞「电子竞技时代到来,产业未来无可限量」。电竞项目正式作为2017阿什哈巴德室内武道运动会、2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的比赛项目。 F 传统体育赛事发展电竞的意义 篮球+NBA2K 足球+FIFAOL3 橄榄球+MD NFL NBA联盟已经与Take-Two联合官方宣布,将在2017-18赛季成立NBA 2K电子竞技联赛,每支球队都由现实的NBA球队拥有。 4月29日,由腾讯主办、VSPN承办的2017年FSL职业联赛S4赛季开启了新的征程。 EA在2016年E3电子娱乐展览会宣布了一个奖金池高达100万美元的麦登橄榄球电子竞技赛事计划。 跨界引爆体育电竞 通过阿里体育和亚奥理事会的合作,电竞项目正式作为2017阿什哈巴德室内武道运动会、2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会的比赛项目,目前已设FIFA2017、MOBA、RTS等竞技项目。 此次“电竞入亚运”,对电竞产业来说,最大的利好应该是促进产业的规范化发展。 从更广泛的意义来说,“电竞入亚运”正是电竞产业继续趁势而上,迎来真正春天的大好时机。 主流化从进入亚运会开始 电竞进军亚运会 获取电竞的年轻用户 2016年中国电子竞技用户规模达到1.7亿,诸多传统体育俱乐部入局电竞的初衷就是获取更年轻、广泛的粉丝资源。 寻找到新的营收点 通过扩展业务增加营收点; 电竞丰富赞助商的属性,进而通过广告、版权、赞助费、门票、周边等方面获得巨额收入。 反哺传统体育 通过新增营收反哺传统体育,让其能更健康,更有序的发展。 提供传统人才出路 电竞俱乐部教练不仅会成为传统体育教练的一种职业出路,还会变成这些年轻教练实现抱负的起点。 传统体育发展电竞的意义 发展电竞教育是根本 复合型人才是目前电竞产业最稀缺人才。无论是赛事运营、数据分析师还是导播、摄像以及现场组织管理人员,首先必须了解游戏的内容,否则根本无法工作。 行业复合型人才难觅 师资短缺阻碍发展 2016年电竞游戏市场规模获得持续增长达到504亿元,电竞在游戏市场占有率进一步增加达30.5% 市场规模突破500亿元 专业电竞人才缺口26

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