大学计算机课件 计算机图形学绪论.ppt

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系统环境模拟 飞行模拟舱——用光栅扫描器产生驾驶员在驾驶舱中预期所能看到的景象,对飞行员进行单飞前的地面训练和飞机格斗训练等 应 用 事务和商务数据的图形显示 绘制表示经济信息的各类二、三维统计管理图表 信息可视化:信息流量,商业统计数据,股市行情 应 用 地形地貌和自然资源的图形显示 地理信息系统(GIS) 数字地球,地形数据作为载体,(70%)全球信息化. 军事,政府决策,旅游,资源调查。 地理图、地形图、矿藏分布图、气象气流图、植物分布图 应 用 科学计算的可视化 不同于可视化计算 科学计算可视化是 将科学计算过程中的数据及结果数据转换为图像 实际上也包括了工程计算可视化和测量数据可视化 其核心是三维数据场的可视化。 可应用于气象预报、(CT)医学图象重建、流场、湍流、激波、石油地质勘探、环境保护、核爆炸模拟、计算流体力学、天体物理、分子生物学、有限元分析、等许多领域。 应 用 虚拟手术仿真 将医用CT扫描的数据转化为三维图象,并通过一定的技术生成在人体内漫游的图象,使得医生能够看到并准确地判别病人的体内的患处,然后通过碰撞检测一类的技术实现手术效果的反馈,帮助医生成功完成手术。 虚拟手术仿真 台湾pcexpert公司研制的LSVR系统逼真地模拟了腹腔手术,进行过程教学、手术成果检验等 多媒体应用 CAI, 教学娱乐。 在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的信息系统 计算机处理的常见媒体:文本、图形、图像、语音、音频、视频、动画 特点:媒体的多样性、操作的交互性、系统的集成性 绪论结束! 计算机图形学 绪论 苏小红 计算机学院 教材 李东、孙长嵩、苏小红 计算机图形学实用教程 人民邮电出版社,2004年8月 参 考 书 陈元琰,张晓竟,计算机图形学实用技术,科学出版社,2000 David F. Rogers 著,石教英,彭群生等译,Procedural Elements for Computer Graphics (Second Edition)计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002 孙家广,杨长贵,计算机图形学,清华大学出版社,1995 彭群生,鲍虎军,金小刚,计算机真实感图形学的算法基础,科学出版社,1999 齐东旭,计算机动画原理与应用,科学出版社,1998 第 1 章 绪 论 应用领域 与相关学科的关系 发展简史 研究内容 什么是计算机图形学 交互式计算机图形处理系统 什么是计算机图形学 Computer Graphics (CG) 计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。 国际标准化组织(ISO)的定义: 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学科。 图形的构成要素 广义的概念 几何要素——几何属性 点、线、面、体 非几何要素——视觉属性 明暗、灰度、色彩、纹理、透明性、线型、线宽 一般说来,要在计算机上生成一幅表示物体的图形,有三个要素: 造型技术: 在计算机中建立所要生成图像的物体的模型 即给出表示该物体的几何数据和拓扑关系 绘制技术: 按照给定的观察点及观察方向将物体模型在计算机屏幕上显示出来 人机交互技术: 为造型和绘制这两个过程提供友好的人机界面 研究内容 研究内容 计算机对图形数据处理的硬件和软件 围绕着生成、表示物体的图形的 准确性-真实性-实时性 算法可大致分为以下几类: 研究内容 基于图形设备的基本图形元素的生成算法 图形的变换和裁剪 自由曲线和曲面——计算几何 几何造型技术 真实感图形的生成算法 自然景物的生成——分形几何 颜色科学及其应用 计算机动画技术 虚拟现实技术——实时交互式三维图形处理 热点问题探讨 与相关学科的关系 图像处理 计算机图形学 模式识别 图 像 计算几何 特 征 数 据 几 何 模 型 CAD/CAM 计算机艺术 计算机动画 计算机视觉 发展简史 准备阶段(50年代) 1950年, MIT,第一台图形显示器 ,旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件 类似于示波器的阴极射线管 (CRT) 50年代末期,MIT林肯实验室,在“旋风”计算机上开发SAGE空中防御系统 光笔,交互式图形生成技术。 发展简史 发展阶段(60年代) MIT林肯实验室,I.E.Sutherlan

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