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C语言程序设计实验报告
实验四 函数程序设计
一、实验目的二、实验内容及步骤—编译—连接,直到编译、连接成功。最后运行程序,输出正确结果。
下述程序中,函数FUN功能是:计算正整数NUM的各位上的数字之积。例如,若输入252,则输出应该是20;若输入202,则输出应该是0。
#include stdio.h
long fun(num){long k=1;
do
{k*=num%10;
num\=10;//整除符号错误
}while (num)
return k;
}
int main()
{long n;
scanf(“%ld”,n);
printf(“\n%ld\n”,fun(n));
return 0;
}
修改后程序代码:
#include stdio.h
long fun(long num)
{
long k=1;
do
{
k*=num%10;
num=num/10;
}while (num);
return k;
}
int main()
{
long n;
scanf(%ld,n);
printf(\n%ld\n,fun(n));
return 0;
}
2、编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,掷两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次掷的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次掷的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次掷的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到掷到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未掷到该点数,则游戏者输。
程序代码:
#includestdio.h
#includestdlib.h//用rand()函数的头文件
#includetime.h//产生随机数
int main()
{
int rolldice();
void tiedice(int);
srand(time(NULL));
int sum1,mypoint;
sum1=rolldice();
switch(sum1)
{
case 7:
case 11:
printf(恭喜你!!你赢了!!);
break;
case 2:
case 3:
case 12:
printf(很抱歉,你输了。。);
break;
default:
mypoint=sum1;
tiedice(sum1);
}
return 0;
}
int rolldice()
{
int first,second,sum;
first=1+rand()%6;//模拟所掷骰子1的点数,产生随机数
second=1+rand()%6;//模拟所掷骰子2的点数,产生随机数
sum=first+second;
printf(你所掷的骰子:%d+%d\n,first,second);
return sum;
}
void tiedice(int num)
{
int again=1,mypoint;
mypoint=rolldice();
while(again=5)//注意循环条件
{
if(mypoint==num)
{
printf(恭喜你!!你赢了!!);
break;
}
else
{
mypoint=rolldice();//再次调用rolldice函数产生随机数
again++;
}
}
if(again5)printf(很抱歉,你输了。。);
}
运行结果:
3. 递归程序设计练习——计算最大公约数
利用计算最大公约数的三条性质,用递归方法计算两个正整数的最大公约数。
性质1:如果xy,则x和y的最大公约数与x-y和y的最大公约数相同
性质2:如果yx,则x和y的最大公约数与x和y-x的最大公约数相同
性质3:如果x=y,则x和y的最大公约数与x值和y值相同
具体要求:
①主函数中随机输入x、y的值
②所有变量定义为整数变量。
③键盘输入数据前要有提示。
④要求用函数求最大公约数。
程序代码:
#includestdio.h
int main()
{
void gys(int x,int y);
printf(请输入两个正整数:);
int n,m;
scanf(%d%d,n,m);
gys(n,m);
return 0;
}
void gys(int x,int y)
{
if(xy)
gys(x-y,y);
else if(xy)
gys(x,y-x);
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