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Ch15面向象的软件体系结构
软件工程——原理、方法和工具 Ch.15面向对象的软件体系结构;第 15章 面向对象的软件体系结构 ; 15.1 软件体系结构概述;
;15.2 流程处理与客户机/服务器体系结构;15.2.1 流程处理;15.2.1 流程处理;;;15.2.2 客户机/服务器体系结构;;;如何解决客户-服务器系统的限制?;15.3 三层和多层体系结构;;;15.3.1 三层体系结构;;15.3.2 浏览器/服务器体系结构风格(B/S);15.3.2 浏览器/服务器体系结构风格(B/S);15.3.3 多层体系结构;15.3.3 多层体系结构;限制:
1. 各对客户机与服务器之间有多种不同的通信协议,要求熟悉不同协议的专业人员。
2. 数据行经的多级结点,分布在不同的计算机系统中,因此系统的整体运作困难。;;15.3.4 团聚(Clustering)与串行(Serializing);15.3.4 团聚(Clustering)与串行(Serializing);15.4 公共对象请求代理体系结构;15.4 公共对象请求代理体系结构;15.4 公共对象请???代理体系结构;15.5 基于层次消息总线的体系结构风格;15.3.2 浏览器/服务器体系结构风格(B/S);15.3.2 浏览器/服务器体系结构风格(B/S);15.6 异构结构风格;15.6 异构结构风格;内外有别模型的特点;15.6 异构结构风格;查改有别模型的特点;习题;Q A
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