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Photoshop路径课件
?矢量绘图实例——漫画的绘制 (1)绘制椭圆形图片 (2)使用【自定形状工具】绘制一些图案 ?路径应用实例——选取图像 ?路径应用实例——选取图像 ?路径应用实例——绘制图形 ?路径应用实例——绘制图形 * 第八章 路径应用 * 本章主要内容 1 路径工具 2 路径编辑 3 路径面板 * 1 路径简介 路径是用一系列点连接起来的矢量线段或曲线,这些线条可以是闭合的也可以是不闭合的,连接点称之为锚点。可以沿着这些线段或曲线进行描边或填充,还可以将它转换为选区。 路径和选区可以相互转换调整,对于一些不够精确的选区,可以先将其转换为路径后再进行编辑调整,然后再将路径转换为选区进行图像处理。路径是选择的辅助工具。 路径最大的特点就是容易编辑,在任何时候都可以通过锚点、方向线任意改变它的形状。 路径主要由钢笔工具创建,并使用钢笔工具组中的其他工具进行修改。 路径主要有两方面的作用:一是抠取图像,二是绘制图形。 * 路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形。 贝塞尔曲线是由 3点的组合定义成的,一个点(锚点)在曲线上,另外两个点(方向点)在控制手柄上,拖曳这3个点可以改变曲度和方向。 * 锚点 控制点(方向点) 调节柄(方向线) 调节柄(方向线) 控制点(方向点) 2 路径工具 创建、编辑路径的工具主要包括: 钢笔工具 自由钢笔工具 形状绘制工具组 * 2.1 钢笔工具 可绘制直线或曲线。 形状图层按钮:在新的图层中创建具有前景色填充的形状图形。形状图层包含定义形状颜色的填充图层以及定义形状轮廓的链接矢量蒙版。 【图层】调板中会显示形状和填充二者的缩览图。形状就如同填充上面的一个窗口,如果从图层中删除形状,填充将充满整个图层。形状轮廓是路径,它出现在“路径”调板中。 * 形状图层 路径 填充像素 钢笔和自由钢笔 形状绘制工具组 路径区域运算方式,类似选区运算 绘制过程中是否允许添加或删除锚点 路径按钮:使用形状工具或钢笔工具绘制的图形,只产生工作路径,不产生形状图层和填充色。☆ 填充像素按钮。只有选择形状绘制工具组中的工具时才能使用。不产生工作路径,也不产生形状图层,使用前景色填充图像。绘制的图像将不能作为矢量对象编辑。 * 形状图层 路径 填充像素 钢笔和自由钢笔 形状绘制工具组 路径区域运算方式,类似选区运算 绘制过程中是否允许添加或删除锚点 使用钢笔工具绘制路径过程中,注意: 绘制不闭合的路径:最后一个位置确定后,按住Ctrl键,在路径外单击鼠标,或按ESC可以退出路径绘制。 绘制直线:单击鼠标,添加锚点,生成直线路径,按Delete键可以删除当前锚点。点击连接锚点,可以继续连接路径。 绘制曲线:从单击的锚点处开始拖动,可以绘制曲线路径,会生成方向线和方向点。按住Alt点击锚点,可删除方向线,常用于直线点和曲线点的连接处;按Delete键可以删除当前锚点。点击连接锚点,可以继续连接路径。 按住Alt键,单击出拐点,扯出方向线,直线变曲线。 * * 2.2 形状绘制工具组 1)矩形工具 2)直线工具 3)圆角矩形工具 4)椭圆工具 5)多边形工具 6)自定义形状工具 3 路径编辑 初次建立的路径往往不够精确,需要使用各种路径修改调整工具对其进行调整。 3.1 路径和锚点的选择 利用路径选择工具和直接选择工具点击路径或框选路径,即可选取。 路径选择工具:选取整个路径,所有锚点均是实心点。 直接选择工具:可选择整个路径,也可选择单个锚点,选中的锚点为实心点,未选中的锚点为空心点。按住Shift再点击锚点,可同时选择多个锚点。 * 如果选中整个路径,在某个锚点上直接拖动可调整路径的位置。 如果选中单个或多个锚点,通过拖动鼠标改变锚点位置,锚点位置的改变实际上也就改变了路径形状。按住Shift键拖动锚点可沿水平、垂直、45度方向移动。 * 3.2 添加/删除锚点 利用添加锚点工具和删除锚点工具进行操作。 添加锚点:在已经创建好的路径上增加新的锚点,以便更精确地绘制图形轮廓形状。 删除锚点:从路径上删除多余的锚点。 * 3.3 转换锚点 利用转换点工具进行。 选中转换点工具,单击曲线点就可以将曲线点变成直线点;如果拖拉直线点,就可拖拉出方向线,将它变成曲线点;如果拖拉方向线的方向点,就可以改变方向线的方向,进而改变方向线所控制的弧线的形状。 * 直线点 曲线点 曲线点转换为直线点 直线点转换为曲线点 4 路径面板 利用路径面板可以很方便的管理创建好的路径。 * 用前景色填充路径 用画笔描边路径 将路径作为选区载入 删除当前路径 创建新路径 从选区生成路径 涉及到的主要操作: 1)存储路径:将工作路径拖到调板下的新建路径图标上,或者重新命名即可。 2)删除路径 3)复制路径 4)重命名路径 5)路径转换为选
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