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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (3) MultiLine 多行属性 设置为True时,文本框可以输入或显示多行正文,同时具有文字处理器的自动换行功能,按Enter键可插入一空行。 (4) ScrollBars 滚动条属性 None 无滚动条 Horizontal 水平滚动条 Vertical 垂直滚动条 Both 同时加水平和垂直滚动条 当MultiLine为True时,ScrollBars才有效 本章目录 * (5) PassWordChar 设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。 (6) ReadOnly 指定文本控件是否可被编辑,默认值为False(可编辑),当设置为True时,文本控件相当于标签控件的作用。 本章目录 * (7)文本内容进行选择操作 SelectionStart 选定的正文开始位置 SelectionLength 选定的正文长度 SelectedText 选定的正文内容 设置SelectionStart和SelectionLength属性后, SelectedText 会自动存放设定的正文 例2.4 利用属性实现对文本信息的剪切、拷贝、粘贴等功能。 本章目录 代码说明 * 文本框-事件 (1) TextChanged事件 当Text属性值发生改变时引发该事件 例 在文本框每输入一个字符就引发一次事件 (2) KeyPress事件 按下并且释放键盘上的一个键时,引发焦点所在控件的KeyPress事件,所按键的值存放在参数e.KeyChar中 例 对回车的判断 Asc(e.KeyChar)=13 本章目录 * (3) LostFocus事件 对象失去焦点时发生LostFocus事件 该事件主要是用来对数据进行验证和确认,常用于检查Text属性的内容。 (4) GotFocus事件 GotFocus事件与LostFocus事件相反,当一个对象获得焦点时发生 本章目录 * 文本框-方法 文本框最有用的方法是Focus,把光标移到指定的文本框中。其形式如下: [对象.] Focus Focus还可以用于如CheckBox、Button、ListBox、ComboBox等控件。 例2.5 对输入的数据进行合法性检验,过滤不合法的数据。 本章目录 代码说明 * 2.3.5 命令按钮 用于程序运行时执行相应的事件 1. 属性 (1) Text 命令按钮上显示的文字 (2) FlatStyle 按钮的外观 该属性有4个枚举值: Flat 以平面显示按钮 Popup 鼠标在按钮上以Flat形式显示,否则以Standand显示 Standand 以三维效果显示(默认) System 由操作系统决定外观形式 本章目录 * 命令按钮 (3) Image、BackGroundImage 当FlatStyle属性值设置为非System的值时,则可以使用Image、BackGroundImage属性为按钮设置图形或背景图,显示不同的图形文件(.bmp和.ico)。通常情况使用Image属性。 (4) TextAlign、ImageAlign 设置文本、图形在按钮上的对齐方式 2. 事件 命令按钮一般接收Click事件 本章目录 * 2.4 综合应用 例2.6建立一个类似记事本的应用程序,提供: (1) 剪切、复制和粘贴的编辑操作 (2) 字体大小的格式设置 分析: (1) 建立一个文本框输入文本,文本框应该有滚动条,为了便于调试,程序运行时文本框有初始值。 (2) 利用文本框的SelectedText属性实现“剪切、复制和粘贴”的编辑操作; (3) “格式”设置利用Font对象实现。 代码说明 本章目录 * 本章小节 类是同种对象的集合与抽象,包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义,是创建对象实例的模板。 对象三要素:属性、事件、方法 属性的类型:基本数据类型、枚举类型、结构类型 窗体 是所有控件的容器 基本控件 标签、文本框、命令按钮 本章目录 * 1.加法器界面设计 一个简单的加法器 课堂练习 * 2.编写程序代码 对象列表框 过程列表框 过程分界线 程序员在此编写代码 光标 标题 * Private Sub CmdAdd_Click() ‘计算”按钮代码 Dim Temp As Long TxtNum1.Text = TxtNum2.Text = TxtSum.Text =
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