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第十章 使用UML进行面向对象分析和建模 10.1 面向对象分析概述 面向对象分析技术用于:1)研究现有对象,看能否复用它们或者调整它们用于新的用途;2)定义各种新对象和修改后的对象,它们将与现有对象一起组合成一个有用的企业计算应用系统。 10.2 对象建模的历史 对象建模是一种用于辩识系统环境中的对象和这些对象之间关系的技术。 统一建模语言(UML):是一套建模规则,它使用对象说明或描述软件系统。 10.3 对象建模的系统概念 10.3.1 对象、属性、方法和封装 对象封装了描述离散的个人、对象、地点、事件或事物的数据(称为属性)以及所有使用或修改数据和属性的过程(称为方法)。访问或修改对象的数据的唯一方法是使用对象预定义的过程。 属性:对象的数据部分 行为:指对象可以做的事情,以及在对象数据上执行的功能。在面向对象环境中,对象的行为通常称为方法、操作或者服务。 对象实例由描述特定的人、地点、事物或者事件的属性值构成。 封装:对象单独的负责执行任何在其数据上操作的功能或者行为。对象的属性和行为都被封装到一起作为那个对象的一部分。 10.3.2 类、泛化和特化对象类是共享相同属性和行为的对象集合。类有时称为对象类。 10.3.2 类、泛化和特化 继承是指在一个对象类中定义的方法和/或属性可以被另一个对象类继承或复用。 泛化/特化是一种技术,其中几类对象类的公共属性和行为被组合成类,称为超类。超类的属性和方法然后被那些对象类(子类)继承。 超类 – 是包含一个或多个对象子类的公共属性和行为的实体,也称为抽象类或父类。 子类 –是一个对象类,它从一个超类继承属性和行为,并可能包含自身所特有的属性和行为。如果它位于继承层次的最底层,也称为实类. 10.3.3 对象/类关系 对象/类关系是一种存在于一个或多个对象/类之间的自然业务联系。 重数 多重性:定义一个对象/类对应相关对象类的一个实例关联可能的最小出现次数和最大出现次数. 聚合关系 聚合关系:是一个较大的“整体”类饱含一个或多个较小的“部分”类之间的关系。 合成关系 合成关系:是一种特殊的聚合关系,其中“整体”负责其“部分”的创建和销毁,如果整体不存在,部分也不存在. 10.3.4 消息和消息发送消息:对象/类通过传递消息进行交互或者沟通 10.3.4 消息和消息发送 消息 10.3.5 多态性 多态:不同对象可以以不同的形式响应同样的消息. 重载:是一种技术,其中子类使用它自己的属性或行为,而不是从父类继承属性或行为。 10.4 UML模型图 用例模型图 静态结构图 类图 对象图 交互图 顺序图 协作图 状态图 状态图 活动图 实现图 组件图 部署图 10.5 对象建模过程 面向对象分析要求我们辩识从用户角度开发所需的系统功能、支持所需系统功能的对象、对象的数据属性、相关的行为以及对象之间的关联。 面向对象分析包含三个活动: 建模系统功能[用例参与者词汇表、用例图、用例描述、活动图] 发现并确定业务对象[对象列表]. 组织对象并确定其关系[类图]. 10.5.1 建模系统的功能性描述 将业务需求用例模型转换成分析用例模型 10.5.2 构造分析用例模型 10.5.2.1 第1步:确定、定义并记录新的参与者 10.5.2.2 第2步:确定、定义并记录新的用例 10.5.2.3 第3步:确定任何复用的可能性 10.5.2.4 第4步:细化用例模型图 10.5.2.5 第5步:记录系统分析用例描述 10.5.2.6 记录抽象用例描述和扩展用例描述 10.5.2.1 第1步:确定、定义并记录新的参与者 在创建了业务需求用例模型和其最终被系统所有者批准之间,系统分析员和开发团队的其他成员通过与关联人员交谈和研究项目发布物,继续了解系统成功还需要什么。通过这些努力,有可能会发现需要被定义和记录的额外参与者。 10.5.2.2 第2步:确定、定义并记录新的用例 用于处理业务事件的每种类型的用户接口都需要自己的用例 10.5.2.3 第3步:确定任何复用的可能性 当两个用例有同样的业务目标但接口技术和实际的系统用户不同时,两个用例可能共享公共的步骤。 为了消除冗余步骤,可以将这些公共步骤提取成独立的用例,称为抽象用例 当分析用例并发现某个用例包含多个步骤构成的复杂功能时,可以将更复杂的用例提取成专门的用例,称为扩展用例。 10.5.2.4 第4步:细化用例模型图 10.5.2.5 第5步:记录系统分析用例描述 一旦修订了所有的业务需求用例并被用户批准,将细化每个用例包含更多的信息以便详细的说明系统功能。得到的用例称为系统分析用例。 业务需求用例关注各种关联人员的战略视图和目标,是面向业务的,反映了系统期望行为的高层视图。 为了反映用户界面约束之类的实现细节,从业务用例中导出战术
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