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建筑学 建筑剖面设计
第4章 建筑剖面设计 ;内容:
4.1房间的剖面形状
4.2房间各部分高度的确定
4.3房屋层数的确定
4.4建筑空间的剖面组合和利用
重点难点:
4.2房间各部分高度的确定
4.3房屋层数的确定
;剖面形状确定;;;; 某室内游泳馆剖面;体育场馆观众席地面的升起应使观众的视线不受遮挡;;; 学校教室的采光方式;;;第4 建筑剖面设计;建筑物各部分高度的确定 ;建筑物层数和总高度的确定 ;建筑物层数和总高度的确定 ;第2章 建筑物各部分高度的确定和剖面设计 ;2.3建筑剖面的组合方式和空间的利用 ;体育馆观众席升起部分下面的空间被用来做出入口及休息厅; 有效利用结构空间;
体型与环境的关系;建筑体型的组合设计
组合原则 1.?完整均衡、比例恰当
2.?主次分明、交接明确
直接连接;咬接;以走廊或连接体连接
3.?体型简洁、环境协调
(一) 单一体型
(二) 组合体形 1.对称体型
2.不对称体型
建筑体型的转折与转角处理
单一体型等高处理、主附体相结合、以塔楼为重点
;;;;;;;;建筑体型的设计 ;第3章 建筑物体型组合和立面设计 ;建筑物以重复相似体型的方法造成韵律感;第3章 建筑物体型组合和立面设计 ;一、立面的比例尺度处理
二、立面的虚实凹凸处理
三、立面的线条处理
四、立面的色彩与质感处理
五、立面的重点与细部处理;
尺度和比例
节奏感和虚实对比
材料质感和色彩配置
重点及细部处理;尺度与比例;;节奏感和虚实对比;;;;重点及细部处理;第3章 建筑物体型组合和立面设计 ;5.2 建筑立面的设计 ;第3章 建筑物体型组合和立面设计 ;5.2 建筑立面的设计 ;日本代代木体育馆由主馆(游泳馆)和附馆(篮球馆)组成;拱形母题的重复使用以及
模数化的立面分割;在重复中求变化;当需要与历史对话时
—为立面构成寻找依据;形态试图对“意义”进行诠释;对称或接近对称的平、立面设计容易取得端庄、严肃的效果;多元并存的处理手法改变不了对称布局以及层层后退所造成的距离感;不同体块的组合
—长条形的水平体块形成对地面的亲和力并在建筑群中起主导作用
;利用楼梯间作为活跃单元分割建筑的各个段落,使得建筑体型和立面处理富于变化;用转角度的插入体统合
建筑物前后两个段落;切削、突起和分段组合造成
垂直方向的雕塑感;仁宝电脑企业总部大楼;立面韵律感的生成;相似的立面构图手法在不同建筑中的运用
—马里奥·博塔作品;开窗方式、面饰材料及其色彩、布局等的设计,综合造成了具有地方特色的立面肌理;“网”状的立面肌理及其生成和对比;复习;4.2房间各部分高度的确定
一、建筑物每一部分的高度
使用高度 结构高度 设备占用高度
二、建筑各部分高度的确定
(一) 房间净高与层高
1.层高--- 2.净高---
3.房间高度的影响因素
1)使用活动特点、家具设备配置等使用要求
2)采光、通风等环境和卫生要求
3)室内空间比例要求
4)结构层的高度及构造方式的要求
?5)经济性要求?????????
(二) 窗台高度
(三) 门的高度
(四) 室内外地面高差
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