开题报告:图形图像处理在影视创作中的应用.doc

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开题报告:图形图像处理在影视创作中的应用

开题报告 毕业论文(设计) 题目: 图形图像处理在影视创作中的应用 系 别 传媒工程系 专业班级 影视艺术技术B0901 学生姓名 彭醒 学 号 09405030109 指导教师 孙佩娟 同组姓名 二○○一 年 一 月 华 中 师 范 大 学 武 汉 传 媒 学 院 开 题 报 告 国内、外现状及研究概况; 从世界上出现第一幅照片(1839年)及意大利人乘飞机拍摄了第一张照片(1909年),图像处理技术也随遥感技术而兴起。20世纪20年代通过海底电缆从英国伦敦到美国纽约采用数字压缩技术传输了第一幅数字照片。自20世纪40年代起研制出世界上第一台电子计算机以来,新的计算机及输出图形的软、硬件产品相继被研制出来。 1950年美国麻省理工学院研制出了第一台图形显示器,有了计算机产生图形的最早萌芽。20世纪50年代末期,麻省理工学院在旋风1号计算机上开发出了SAVE空中防御系统,它具有指挥和控制功能,这一功能的出现预示着交互式图形生成技术的诞生。 1962年,美国麻省理工学院林肯实验室的伊凡· 萨瑟兰德(Iven E.Sutherland)发表了题为“Sketchpad:Man-Machine Graphical Communication System”的博士论文,首先提出了“计算机图形学(Computer Graphics)”这一术语,引入了分层存储符号的数据结构,开发出了交互技术;可用键盘和光笔实现定位、选项和绘图的功能,奠定了计算机图形学的基础。 20世纪60年代中期,伴随计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)的发展,计算机图形输出技术得到很大发展,开始使用随机扫描的显示器。20世纪60年代后期出现了存储管式显示器,对计算机图形学发展起到促进作用。 20世纪70年代中期,出现了基于电视技术的光栅图形扫描器。 华 中 师 范 大 学 武 汉 传 媒 学 院 开 题 报 告 光栅图形扫描器的出现使得计算机图形生成技术和电视技术相衔接,图形处理和图像处理相互渗透。图形输出设备不断发展的同时,出现了许多不同类型的图形输入设备,如从原有的光笔装置发展到图形输入板、鼠标、扫描仪、触摸屏等。 20世纪80年代以后,GKS(Graphics Kernel System)核心系统等几个著名的大型计算机图形系统相继问世。随着大规模集成电路技术的发展,1982年,世界上诞生了首枚图形图像处理芯片。这种图形图像处理器件采用微米工艺NMOS技术制作,运算速度比MPU快了几十倍,尤其在语音合成和编码解码器中得到了广泛应用。随着硬件技术的发展,高分辨率图形显示器的研制成功,三维图形显示达到了更高水平。同时,由于工程工作站的出现和微型计算机性能的不断提高,外设不断完善,图形软件功能不断增强,使得计算机图形系统在许多领域中可以取代中、小型计算机系统,计算机图形图像处理技术得到更加广泛的应用。 20世纪90年代,伴随第二代CAAD软件——三维建筑模型软件的诞生,虚拟设计作为一个新的研究领域发展起来。虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的,但在20世纪末才兴起的综合性信息技术。作为一种尖端科技,虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术及网络并行处理等多个信息技术分支,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。 进入21世纪,在计算机软、硬件技术的推动下,虚拟现实技术及 华 中 师 范 大 学 武 汉 传 媒 学 院 开 题 报 告 可视化仿真技术作为现代图形学的应用主流和技术生长点得到很大发展,不仅对计算机行业起到推动作用,而且也带给了影视行业新的发展,取得了明显的经济效益和社会效益。 从20世纪60年代中后期,我国就开始了计算机图形设备和计算机辅助几何设计方面的研究工作。我国陆续研制出多种型号和系列的绘图仪、坐标数字化仪、图形显示器等,如1970年我国研制成功了黑白光

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