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入式学院—华清远见旗下品牌: 入式学院—华清远见旗下品牌: 《Linux 设备驱动开发详解》——第 12 章、Linux 字符设备驱动综合实例 第12 章 Linux 字符设备驱动综合实例 本章将分析5 个典型的字符设备驱动,在这些驱动中,将灵活地运用到前面各章 所讲解的内容。 12.1 节讲解按键的设备驱动,加深读者对字符设备驱动架构、阻塞与非阻塞、中 断、定时器等相关知识的理解。 12.2 节讲解触摸屏的设备驱动,触摸屏的设备驱动比按键的设备驱动稍微复杂一 些,但是 类似。 12.3 节讲解TI 的DSP 提供给通用CPU 的HPI (主机并行接口)的设备驱动,硬 件结构为ARM+DSP,ARM 的总线连接DSP 的HPI 接口。 12.4 节讲解通用NVRAM 的设备驱动,并会引入一个新的概念,即miscdevice (混 杂设备)。 12.5 节讲解看门狗的设备驱动,它也被归入miscdevice,这一节还会引入两个新 的概念,即platform_device (平台设备)和platform_driver (平台驱动)。 NVRAM 和看门狗的设备驱动与普通字符设备驱动有细微的差别。 入式学院—华清远见旗下品牌: 《Linux 设备驱动开发详解》——第 12 章、Linux 字符设备驱动综合实例 按键的设备驱动 12.1.1 按键的硬件原理 在嵌入式系统中,按键的硬件原理比较简单,通过一个上拉电阻将处理器的外部 中断(或GPIO )引脚拉高,电阻的另一端连接按钮并接地即可实现。如图12.1 所示, 当按钮被按下时,EINT10、EIN 13、EINT14、EINT15 上将产生低电平,这个低电平 将中断CPU (图中的CPU 为S3C2410 ),CPU 可以依据中断判断按键被按下。 但是,仅仅依据中断被产生就认定有一次按键行为是很不准确的,所有按键、 触摸屏等机械设备都存在一个固有的问题,那就是 “抖动”,按键从最初接通到 稳定接通要经过数毫秒,其间可能发生多次 “接通―断开”的过程。如果不消除 “抖动”的影响,一次按键可能被理解为多次按键。 消除按键抖动影响的方法是:在判断有键按下后,进行软件延时(如20ms ,在延 时过程中要屏蔽对应中断),再判断键盘状态,如果仍处于按键按下状态,则可以断 定该按键被按下,流程如图 12.2 (a )所示。如果按键对应的引脚本身不具备中断输 入功能,则可以改为完全查询方式,流程如图12.2 (b )所示。 图12.1 按键的硬件原理 入式学院—华清远见旗下品牌: 《Linux 设备驱动开发详解》——第 12 章、Linux 字符设备驱动综合实例 图12.2 确认按键的流程 12.1.2 按键驱动中的数据结构 设备驱动中主要要设计的数据结构是设备结构体,按键的设备结构体中应包含一 个缓冲区,因为多次按键可能无法被及时处理,可以用该缓冲区缓存按键。此外,在 按键设备结构体中,还包含按键状态标志和一个实现过程中要借助的等待队列、cdev 结构体。为了实现软件延时,定时器也是必要的,但可以不包含在设备结构体中。代 码清单12.1 给出了按键设备结构体及定时器。 代码清单12.1 按键驱动的设备结构体、定时器 _ _ 1 #define MAX KEY BUF 16 // 键缓冲区大小 _ 2 typedef unsigned char KEY RET; 3 //设备结构体: 4 typedef struct 5 { _ 6 unsigned int keyStatus[KEY NUM]; //4个 键的 键状态

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