辐射避难所一些实用经验.pdf

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辐射避难所的一些实用经验 辐射避难所的一些实用经验 首先是一切的基础,避难所人物的属性,即S.P.E.C.I.A. ,在辐射的设定里是 这样的: S-P-E-C-I-A-L: S:Strength 力量 P:Perception 洞察力 E:Endurance 体能 C:Charisma,魅力 I:Intelligence,智力 A:Agility,敏捷. L:Luck.即幸运(人品) 在初始教程的时候,你首先会建立一个发电厂,大部分监督者在此急于进行下一 步而忽略了研究建造菜单,我在这里补完一下 辐射避难所的一些实用经验 对,看到S 了吧?S即代表力量,所以说力量属性越高的人在发电厂里越好,会 提高生产速度。刚开始教程里避弹所会给你一个力量初期很高的人,就把它固定 分配到这里就可以了。 同理,剩下的几个初期建筑需要的的你也可以在建造菜单里查看:(没人吐槽餐 厅要敏捷吗?) 辐射避难所的一些实用经验 拿初始的发电厂举个例子,拖动人物到发电厂你可以看见人物头上有一个:S 2 代表发电厂需要的是S属性,该人物S属性为2点;把发电厂人放满,在 添加 人进去就会有三种情况①:S +3 即将这个人物添加进去之后,会比当前多3点 属性,会把发电厂里属性最低的那个人和当前人物互换。②:S +0 即属性不变 ③:S -1 即替换进去之后发电厂属性降低1点,也会换人物。 (加减的数字是看人物决定的) 辐射避难所的一些实用经验 辐射避难所的一些实用经验 看到这里我相信大部分监督者都已经着手于人员调动和区域建设,但发现手头瓶 盖数量不够。我来说说瓶盖的主要来源,没有接触过辐射系列的玩家可能不知道 瓶盖 是什么,瓶盖即核战后的通用货币,即核子可乐的瓶盖。在避难所里瓶盖 的主要来源是:房间收集时有瓶盖,房间Rush成功后,人物升级,废土探险, 做任务 等。先讲讲做任务。 做任务的时候右下角有任务提示,你也可以从右下角菜单点进去看看。 辐射避难所的一些实用经验 辐射避难所的一些实用经验 在区域建设的时候,同类房间可以合并,比如发电厂,两个发电厂建造在一起可 以组合成更大的,三个可以组成最大,合并可以提高产量存储量。 一个和三个发电厂: 辐射避难所的一些实用经验 看见图中的Rush 了吗?Rush可以立即产出改区域的产品,不过有几率失败,失 辐射避难所的一些实用经验 败会导致辐射蟑螂出现或火灾,所以Rush前一定装备武器。 没错,居然失败了! 出现辐射蟑螂! Rush无论成功还是失败都会增加下次Rush事故几率的,所以让它自然产出几回 就会恢复,人物属性 (幸运)会影响事故几率,越高几率越低。 辐射避难所的一些实用经验 辐射避难所的一些实用经验 到这里估计监督者们已经开始对废土蠢蠢欲动了,外出去废土探险不仅可以收获 装备瓶盖,还可以有经验。把人物拖动到废土即可开始探索,出去之前最好带上 一把 武器,譬如10mm手枪,初期在没有Medbay 的情况下是没有固定治疗针的 来源的,所以不宜探险时间太长,太长了还会因为没有辐特宁受辐射而死。 图中我的人物血条右半部分是红色的,表示收到了辐射,会减少血上限,用治疗 辐射避难所的一些实用经验 针不能恢复,只能用辐特宁,所以在没有固定辐特宁来源的时候不要浪太久

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