怎样让MIDI更加人性化.pdf

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关于 midi 人性化的讨论——sizheyu 要自己的某声部更加人性化,就要从下面几个方面入手: 1 技巧 2 力度 3 时值 4 表情 排名不分先后啦,其实这个东东是很主观的东西,我们可以试想一下,编曲编得很出彩, 即使用鼠标点也不作太多的修改,也觉得好听,所以,人性化归根到底是一个编曲的问题, 而在这里,我们不谈编曲不谈其他,仅仅谈谈小鱼平时的制作感想和方法。 第一点感想:做好鼓声部 在歌曲的整体当中,鼓声部是相当相当重要的,因为仅仅鼓声部就能反映出歌曲的整体 框架,整体律动,甚至整体感情,所以,鼓声部一定要出彩,多考虑某处的鼓加花要比你多 加几个乐器要强得多。要是大家不相信的话,可以这样测试一下: 打开一首歌曲 midi,或者自己以往的工程,我们把鼓统一了力度,这时候进行回放, 你会发现,即使你的其他声部多么的人性化,整体给人一听就是很假,没有感情。 但假如我 们的鼓轨做得较为满意,我们不妨可以试试把其他诸如吉他轨、钢琴轨等统一力度操作,然 后我们再听,虽然呆板了点,但整体的感情和律动还能保持好。 所以,小鱼感想的第一点 就是,把鼓声部做好,至于怎么做,小鱼就不多说了,因为每个人都有自己的方法,但我还 是比较提倡,能用 loop 就尽量使用 loop,使用软音源自带的 loop 也非常不错,因为那些都 是专业的鼓手直接敲出来的,还可以进行随意修改。要是觉得 loop 少的朋友可以到这里研究 一下: (注:此处为小鱼另外一篇文章“轻松制作鼓声部”链接,没有在此文收录) 第二点感想:其他声部的演奏技巧 这点也不需要多说的,演奏技巧我们还是需要理解一下的,当然不是在这里讲,大家可 以翻翻我近段时间的小文章,貌似都比较详细了,其他乐器还在努力尝试写作中。 但我们还是遵循一个原则:先把原始 midi 做好(可以是一小节、一段、或者整个声部), 然后再加入技法。 例如我们分解吉他,想加入一个勾击弦技巧,我们当然先写好音符,然 后再考虑在哪个位置加入勾击弦。 又如我们钢琴柱式伴奏,想加入快速琶音,我们也要做好柱式后,再考虑到底哪一拍加 入快速琶音使声部更加自然。 第三点感想:制作中的力度、时值、表情 表情:多用于淡出淡入,或者多用于弦乐,所以,不做详细探讨,但要注意就是,在感 情起伏比较大的歌曲里面,不妨多使用表情控制器,使歌曲感情动静和故事性更为完好。 力度:很多人认为力度是有规律的,其实力度并没有太多的规律,每个乐手的情绪和对 歌曲的理解都不同,导致感情的力度不同,但重拍与次重拍还是需要突出的,也就是说,该突 出的还是要突出来,大部分的鼠标高手们都会很细心地一个音符一个音符地点力度,因为作 出满意的效果,这是必须的,但小鱼比较懒,一般都会采用以下这种很损的方法: 随机力度: 我们先看一段小 midi,整齐的力度。(其实这小段midi 的力度很好做, 但这里为了小小示范一下) 我们在钢琴窗下打开逻辑编辑器 打开后,在预设一栏找到随机力度 60~100 我们还可以对随机的力度范围进行设置:(范围可以根据乐器性质和音源而 定) 设置好后,然后按 do it 力度被随机处理了。 假如这个时候各位觉得已经完了,那么就真的完了,我们还要把重拍和次重拍突出来, 某些突兀的音符给它狠狠地收下去(群众:切,这不跟一个一个音符慢慢改一样么!随后, 小鱼收到许多诸如鸡蛋、茄子、西瓜之类的东东)。 我也只是发泄一下感想嘛。 时值:时值是更加主观的东东,因为它的变化是很微妙的,你要是想用

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