第4章_复合建模.ppt

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第4章_复合建模资料

(1)“封口”选项组 “封口”选项组用于控制放样对象的封闭端点。 选中“封口始端”和“封口末端”复选框可以指定是否在放样的任何一端添加端面,如图4-6所示为选中“封口始端”选项的前后比较。 “变形”和“栅格”单选按钮用于控制“封口始端”和“封口末端”的端面类型。 选中“封口始端”选项 未选中“封口始端”选项 图4-6 选中“封口始端”选项的前后比较 4. “表皮参数”卷展栏 “表皮参数”卷展栏用于控制“放样”对象内部的属性。 (2)“选项”选项组 “选项”选项组是用于控制曲面外观的选项。 “图形步数”和“路径步数”两个数值框用于设置每个放样图形中的段数以及沿路径每个分界之间的段数,如图所示为不同“图形步数”值的比较。 不同“图形步数”值的比较 选中“优化图形”或“优化路径”复选框后,将删除不需要的边或顶点,从而降低放样的复杂度。选中“自适应路径步数”复选框后将会自动确定路径使用的步数进行优化,如图4-7所示。 图4-7 优化图形 选中“自适应路径步数” 选中“优化图形” 5. “变形”卷展栏 3ds max提供了几个编辑工具,专门针对放样对象。在创建放样对象时是没有“变形”卷展栏的,只有在创建后进入 修改面板就会出现“变形”卷展栏。 这个卷展栏包括了5个按钮,分别为“缩放”、“扭曲”、“倾斜”、“倒角”和“拟合”。这5个按钮打开后都有相似的编辑面板,其中包含控制点和一条用来显示应用效果程度的线。按钮右边的 按钮是用于激活或禁用的效果。 (1)缩放 这里的缩放功能绝不是工具栏上的同名按钮所能实现的,创建一个放样对象后,进入编辑命令面板,单击打开“变形”卷展栏中的 按钮,弹出“缩放变形”面板,如图4-8所示。 图4-8 “缩放变形”面板 这个面板具有一定的代表性,其余几种编辑工具的使用与操作方式几乎与之相同。面板最上方的是操作按钮,中间的是变形曲线视窗,下面的是视窗调整按钮。 (均衡):变形曲线将被锁定,在“x”和“y”轴上对称。 (显示x轴):使控制“x”轴的曲线是可见的。 (显示y轴):使控制“y”轴的曲线是可见的。 (显示xy轴):使两条轴向同时显示出来。 (交换变形曲线):轴向变形情况互相调换。 (移动控制点):使用它可以移动控制点,其中还包括 (水平)和 (垂直)移动。通过移动控制点,可对放样对象进行缩放。 (缩放控制点):按比例缩放控制点,改变曲线的形状。 (插入角点):在变形曲线上插入新点,其中还包含(贝塞尔曲线)。通过插入新点,可在放样对象的任何位置进行缩放。 (删除控制点):删除当前所选控制点。 (重置曲线):将曲线恢复到未变化前的形状。 (平移):移动变形曲线视窗。 (最大化显示):最大化显示曲线范围,其中还包含(水平方向最大化显示)和(垂直方向最大化显示)。 (缩放):放大或缩小变形曲线,其中还包含(水平缩放)和(垂直缩放) (缩放区域):用鼠标框选区域进行缩放。 (2)扭曲 放样对象的“扭曲”操作与参数编辑器中的“扭曲”编辑效果完全相同。具体的编辑方法与“缩放”基本相似,只是变形曲线反映的是扭曲的程度,而不是缩放的程度,“扭曲变形”面板如图4-9所示。 图4-9 “扭曲变形”面板 (3)倾斜 “倾斜”操作就是将放样对象的横截面围绕它的局部x轴或y轴进行旋转。结果与“等高线”复选框生成的结果类似。 “倾斜”视窗包含两条线,一条红线和一条绿线。红线是x轴旋转,绿线是y轴旋转。默认情况下,两条曲线都定位于0。,“倾斜变形”面板如图4-10所示。 图4-10 “倾斜变形”面板 (4)倒角 “倒角”编辑的目的是将放样对象的尖锐棱角变得圆滑。“倒角”编辑与前面的编辑方法基本相同,都是在相应的面板中进行,要注意“倒角”编辑曲线的纵坐标值代表“倒角”的程度就可以了。 “倒角”视窗也可以用于选择3种不同的倒角类型。 (法线倒角):不管路径角度如何,生成带有平行边的标准倾斜角。 自适应(线性):根据路径度,线性地改变倾斜角。 自适应(立方):基于路径角度,用立方体样条曲线来改变倾斜角。 (5)拟合 “拟合”相对前几种编辑工具来说更为复杂些。它不是利用变形曲线来控制变形的程度,而是利用对象的顶视图和侧视图来描述对象的外表形状。

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