第二节 产品形态设计.ppt

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第 二 章 产 品 形 态 设 计 第一节 形态要素及其表情特征 形:指形状,如产品的形状、尺度、比例关系等。 态:产品可感觉的外观情状和神态,也可理解为产品外观的表情因素。 形态: 能观察到和触摸到的物质现象,它是事物内在本质在一定条件下的表现形式(形状+情态) 。 形状: 物体或图形由外部的面或线条组合而呈现的外表。 形象: 能引起人的思想或感情活动的形状或姿态。 1)现实形态,又包括自然形态和人造形态。 2)概念形态:从现实形态中抽象出来的概念,又叫抽象形态。 把一切形态分解到人的肉眼和感觉所能觉察到的形态限度,这就是形态要素。 包括:点、线、面、体、空间、色彩、肌理。 液晶显示器的几何形体 形态的表现: 功能形态—产品的物质性结构,是由产品一定的功能生成的,由材料的相互联系而决定的。 色彩形态—产品的色彩诸要素的表现。 装饰形态 一、点 1)点的概念:概念点(几何点)只有位置而无大小,而工业产品造型设计中的点的含义并非如此。 2)点的形态 3)点的大小 4)虚点 二、线 1)线的概念 2)线的种类: 直线:平行线、垂直线、斜线、折线等。 曲线:几何曲线,任意曲线。 3)线的形状 4)线的方向 三、面 1)面的概念 2)面的形成 四、体 1)定义:由面的运动形成。 2)基本形:球、圆柱、圆锥、立方体、正棱柱、正棱锥 3)性格:与体的视向线有关,还与体量大小有关,如厚的体量有厚重、结实之感,薄的体量产生轻盈感。 五、肌理 由于材料表面的配列、组织构造的不同,使人得到的触觉质感或视觉质感称作肌理。 简单的说,是指物体表面的组织构造或纹理。 触觉质感: 三维肌理,通过立体造型实现 视觉质感:二维肌理,通过平面造型实现。 在产品造型设计过程中,要注意通过选用适当的材料和肌理来增强外观形态的实用与审美特性。质感和肌理也是一种艺术表现形式,通过选用合适的造型材料来增加理性和感性认识成分,增强人机之间的亲近感,使产品更加具有人性。 如: 金属、玻璃可以表达整洁、高贵的感觉,但给人的感受有时却是冰冷的、没有感情的; 塑料则可以表达科技、时尚的感觉,给人的感受是温和的、可信赖的。 第二节:形态分类及审美 一、感情形态及其创造 1)自然模拟 2)象征表现-概括的自然形态 3)构成造型-抽象形态 不直接反映自然形态,反映自然现象的规律与本质。 二、形象的审美 平面设计中,形态称为形象 2)具象形象的审美 自然形象的本身具有美的外形 自然形态具有可揭示人的崇高品格的形成。 自然形态能暗示和象征人类社会生活美的形成。 第三节 立体构成 定义:将形态要素按照一定的原则组成一个立体的过程,称为立体构成。它是工业设计的基础。 对新造型的要求: 1)心理效能:形,色,质等 2)物理效能:强度,构造,加工工艺等 一、概述 1)立体构成的特征: 分析性,感觉性,综合性。 2)立体构成与设计的关系。 立体构成是设计的基础; 立体构成可为设计师积累大量的形象资料; 立体构成是包括技术、材料在内的综合训练; 某些立体构成的作品直接可以用于设计。 按形式分: A 时间的构成:动的构成、静的构成。 B 空间的构成:平面、立体和空间构成。 按目的分: A 纯粹构成:色彩构成、形态构成和肌理构成。 B 目的构成:即设计。 二、立体构成的方法 1)集聚构成 组合关系:叠合,接触,嵌入、相交、切割 2)体块分割构成 3)层面排列构成 4)线材构成 三、立体构成的美学法则 单纯化 秩序 意境 稳定: 形态的实际稳定 和 视觉感受稳定。 四、增强形态的艺术感染力 1)生命力的表现 对外力的抵抗感 自身生长感 一体感 运动感 2)量感的表现 3)空间感的表现:物理空间和心理空间 第四节 形的视错觉及其在设计上的应用 各种形态要素及形态要素间的编排组合的关系,通过人的双眼观察会产生与实际不符或奇特的感觉,称为视错觉/错视。 一、线段错视 二、角度大小错视 三、面积大小错视 明度大小,附加线、方向位置,不同几何形状都可能造成影响。 四、透视错觉。 五、高低错视。 六、分割错视 七、位移错觉 八、对比错视 九、图形变形错视 十、错视立体感。 视错觉的矫正与利用 视错觉矫正就是估计到会产生的错视,借助错视规律改变造型物的实际形状,在错视觉作用下使形态还原,从而保证预期造型效果。 利用视错觉就是“将错就错”,借助视觉规律来加强造型效果。 第五节 产品造型 一、产品形态的演变: 1)原始形态 2)模仿自然形态 3)概括自然形态 4)抽象的几何形态 二、产品造型 1)

您可能关注的文档

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档