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arcmap图形编辑
集中。
data ase 拓扑的浏览和管理是通过 ArcCatalog 来实现的,拓扑中存储了三个
Geo b 参数:
les ) 等级(ranks )和拓扑容限(cluster tolerance )。
规则(ru 、
拓扑规则定义了拓扑的状态,控制了要素之间的相互作用,创建拓扑时必须指定至少
一个拓扑规则;等级是控制在拓扑检验中节点移动的级别。等级低的要素类(子类)向等
级高的要素类(子类)移动。在创建拓扑的过程中,需要指定要素类的等级。目前,最高
的等级是 1,最低的等级是 50;默认的拓扑容限值是根据数据的准确度和其他一些因素,
由系统默认计算出来的。
当拓扑关系创建后,将数据加载到 ArcMap 中,如果所建的拓扑违背所定义的拓扑规
则时,就会产生拓扑错误,则进行拓扑检验后,在 ArcMap 视图窗口中会把有错误的地方
自动显示出来。这时应把检测出来的拓扑错误一一修改。在ArcMap 中还可进行拓扑编辑,
包括共享边和点的编辑。
创建拓扑的详细过程可参考本章实例二。
3.4 数据编辑
数据编辑是纠正数据错误的重要手段,主要包括几何数据和属性数据的编辑。几何数
据的编辑主要是针对图形的操作,包括平行线复制、缓冲区生成、镜面反射、图层合并、
结点操作、拓扑编辑等。属性数据的编辑包括对图形要素的属性进行添加、删除、修改、
复制、粘贴,以及增加字段、导出属性表等。在 ArcMap 中对数据进行编辑时,实质上是
编辑数据层所代表的地理要素类或要素集,一次只能编辑一个数据集中的要素类,Coverage
中的部分要素类是不能编辑的。
3.4.1 图形编辑
1. 基本编辑
在 ArcMap 中对所加载的数据的图形要素可以进行各种编辑,如平行线复制、缓冲区
生成、镜面反射、拼接处理、结点删除、结点添加、线的延长和裁剪、线与多边形的分割
和缩放与拉伸等。
以下操作都是以打开地图文档,并开始编辑(Start Editing)数据层为前提。
(1) 要素复制操作
1) 平行复制操作
单击 按钮,在图形窗口中选择要复制的线要素,单
击 Target 箭头,选择需要复制平行线的数据层,在 Editor
下拉菜单中,选择 Copy Parallel 命令,打开 Distance 对话
46
图3.102 Distance 对话框
框,如图 3.102 所示。输入平行线之间的距离(按照地图单位),输入的距离数值的正负值
表示要素的复制方向。按 Enter 键即可完成不同数据层之间平行线的复制。
2 ) 缓冲区复制操作
单击 按钮,在图形窗口中选择要生成缓冲区的要素,单
3.103 Distance 文本框
T ,选择需要复制缓冲区的数据层(线或多边形类
击 arget 箭头
在 Editor 下拉菜单中,选择 Buffer 命令,打开 Distance
型),
文本框,如图 3.103 所示。输入生成缓冲区的距离(按照
地图单位),并按Enter 键即可完成不同数据层之间缓冲区
的复制。
3 ) 镜面复制操作
单击 按钮,在图形窗口中选择需要进行镜面操作
的要素,单击Task 箭头,选择 Mirror Features 操作任务,
如图 3.104 所示。单击 按钮,在图形窗口定义首尾两点
确定一条中心线,所选择的要素按照定义的中心线对称复 图3.104 Task 下拉菜单中的任务
制。
(2 ) 要素合并操作
ArcMap 系统的要素合并操作可以概括为两种类型,要素空间合并与要素裁剪合并。
要素空间合并包括 Merge 和 Union 两个基本操作。要素裁剪合并主要是 Intersect 操作。合
并可以在同一个数据层中进行,也可在不同数据层之间进行
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