UG第九章工程制图.ppt

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UG第九章工程制图

9.5 视图编辑 向图纸中添加了视图之后,如果需要调整视图的位置、边界和视图的显示等有关参数,就需要用到本节介绍的视图编辑操作,这些操作起着至关重要的作用。如下图所示,【视图编辑】工具条和【图纸】工具条均包含了视图编辑的相关命令。 9.5.1 移动/复制视图 【移动/复制视图】:在图纸上移动或复制已存在的视图,或者把选定的视图移动或复制到另一张图纸上。 选择下拉菜单中的【编辑】|【视图】|【移动/复制视图】命令,系统弹出【移动/复制视图】对话框,如右图所示。 9.5.2 对齐视图 【对齐视图】:在图纸中将不同的视图按照要求对齐,使其排列整齐有序。 选择下拉菜单中的【编辑】|【视图】|【对齐视图】命令,系统弹出【对齐视图】对话框,如右图所示。 * * 本章重点内容 第九章 工程制图 本章主要介绍UG制图模块的操作使用,具体内容包括制图参数预设置、工程图纸的创建与编辑、视图的创建与编辑、尺寸标注、图框的加载、数据的转换等内容。 本章学习目标 掌握UG制图的一般过程 掌握绘图参数的预设置 掌握各种视图的创建方法 掌握视图相关编辑 掌握工程图的标注方法 9.1 工程图功能简介 波音777是世界上第一架纯电子化设计的“无纸飞机”,其整个设计过程没有用一张图纸,而是以三维模型为基础的数字样机设计。数字样机设计是未来发展的方向与目标,若能实现这一目标将完全脱离二维图纸。然而,就目前的情形来看,在相当长时间内,实现这一目标的可能性不大。因此,二维图纸在设计中还将占有重要的地位。UG NX的制图功能就是为了满足二维出图的需要 9.1.1 概述 UG NX制图是将利用实体建模功能创建的零件和装配主模型引用到制图模块,快速生成二维工程图的过程。由于UG软件所绘制的二维工程图是由三维实体模型投影得到的,因此,工程图与三维实体模型之间是完全相关的,实体模型的尺寸、形状和位置的改变,都会引起二维工程图的变化。 从严格意义上说,UG NX的制图功能并不是传统意义上的二维绘图,而是由三维模型投影得到二维图形。当然,结果是一样的,得到的都是二维工程图纸。 9.1.2 制图模块调用 调用制图模块的方法大致有2种: 单击【应用】工具条上的【制图】命令 (右键—应用) 单击【标准】工具条上的【开始】|【制图】命令。 如图 9?1所示为工程图设计界面,该界面与实体建模界面相比,在【插入】下拉菜单中增加了二维工程图的有关操作工具。另外,主界面还增加了6个工具条,应用这些菜单命令和工具条按钮,可以快速建立和编辑二维工程图。 9.1.3 UG出图的一般过程 利用UG生成工程图,有两种方法: 主模型方法:新建一个图纸(【新建】|【图纸】),通过引用主模型(三维模型)生成工程图文件。 非主模型方法:在建模环境中,通过选择【制图】命令切换到【制图】环境,然后定义工程图。 这两种方法在具体绘制工程图时的步骤和过程是一样的。 9.1.3 UG出图的一般过程 打开已经创建好的部件文件 选择【标准】工具条上的【开始】|【所有应用模块】|【制图】,或者单击【应用】工具条上的【制图】,进入制图模块 设定图纸。包括设置图纸的尺寸、比例以及投影角等参数 设置首选项。UG软件的通用性比较强,其默认的制图格式不一定满足用户的需要,因此在绘制工程图之前,需要根据制图标准设置绘图环境 导入图纸格式。导入事先绘制好的符合国标、企标或者适合特定标准的图纸格式 【非主模型方法】出图的一般流程 9.1.3 UG出图的一般过程 添加基本视图。例如主视图、俯视图、左视图等 添加其他视图。例如局部放大图、剖视图等 视图布局。包括移动、复制、对齐、删除以及定义视图边界等,视图编辑包括添加曲线、修改剖视符号、自定义剖面线等 插入视图符号。包括插入各种中心线、偏置点、交叉符号等 标注图纸。包括标注尺寸、公差、表面粗糙度、文字注释以及建立明细表和标题栏等 保存或者导出为其它格式的文件 关闭文件 【非主模型方法】出图的一般流程 9.1.3 UG出图的一般过程 单击【新建】命令,打开【新建】对话框,选择【图纸】类型,输入文件名和文件保存的路径,在【要创建图纸的部件】栏中选择要引用的模型,如下图所示。然后单击【确定】进入制图环境。 进入制图环境后,系统将自动的为用户创建默认的图纸。用户更改图纸,具体方法与【非主模型方法】方法中的第(4)-(13)步类似。 【主模型方法】出图的一般流程 9.2

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