交互设计师与产品经理的高效协作实战网易内部版本副本.pdf

交互设计师与产品经理的高效协作实战网易内部版本副本.pdf

  1. 1、本文档共79页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
交互设计师与产品经理的高效协作实战网易内部版本副本

交互设计师产品经理 ⾼效协作实战 ⺴易内部版 曾智焱 2013年7月 关于我 曾智焱(阿智) Zēng Zhì Yàn 杭州研究院教育产品部设计经理 杭州UEDC设计委员会成员 产品经理的⽆奈: 设计师怎么⼜改我的需求啊! 交互设计师的⽆奈: 产品经理怎么⼜画线框图了! 新⼈: 我应该干什么? 我应该怎么做? 冲突和迷茫,交织在⼀起。 “⼀群想要创造更好⽤户体验的 ⼈,若他们本⾝的⼯作体验就很糟 糕,就是这个⾏业最⼤的问题。” —— 曾智焱 是什么原因导致他们的⼯作体验不好? 我认为最⼤的问题归结于⼤多数⼈对⽤户体验的理 解是狭义的。狭义的UX通常被等同于UI ,以及在接 触这些UI时的个⼈感受。⽐如“我觉得这样体验不 好”。这种着眼于单个接触点的讨论,效率极其低 下,并且最终呈现给⽤户的结果也不好。久⽽久 之,从业者就会⼠⽓低落,纷纷选择跳槽或转岗。 ⼲义的⽤户体验并不只是单纯产⽣在⽤户使⽤产品的 过程中。从我们的⽤户看到产品⼲告、媒体报道,到 知晓我们的产品然后作出选择;再到他使⽤产品之后 遇到问题咨询客服。在不同阶段,不同渠道,每⼀个 可能和产品、服务,以及企业本⾝接触的地⽅都能产 ⽣⽤户体验。因此,⽤户体验是⼀个全⽅位的概念。 当你焦急地等待快递 当你在某⺴站愉快地完成了商品付款,第⼆天…… 是网站不好用吗?是商品质量不好吗?都不是 ! 当你使用产品遇到问题 当你使⽤产品遇到问题向客服寻求帮助,然后…… 当然,设计师对⽤户体验的贡献也很有限。 实现优秀的⽤户体验并不是单靠设计师或者 任何⼀个⾓⾊就可以轻松完成的。我们的⾓ ⾊有分⼯,⽽如何⾼效协作,就是⼀个⾮常 讲究的⽅法了。 作为产品经理, 你是否希望:让设计师能更好更快地理解产品需求? 作为交互设计师, 你是否希望:让⾃⼰的设计更有说服⼒? 今天的⼯作坊主要包括以下三个话题: • 交互设计师与产品经理的分⼯ • 交互设计师与产品经理的协作 • 如何⾼效协作的⽅法 中间将会穿插案例的分享以及分组实战。 第⼀个话题:分⼯ 产品管理 VS 交互设计 产品管理的⺫的: 让产品实现⻓期的⽤户满意,以及保持市场竞争优势。 交互设计的⺫的: 让产品和⽤户之间建⽴有机关系,有效达到⽤户⺫标。 产品管理⼈员的主要⼯作: • 评估产品机会 • 制定产品策略 • 规划产品的发展路线图 • 确定产品需求(包括优先级和⺫标) • 监督需求的实现 • 关注市场反馈并作出及时调整 • 维护不同团队的沟通 交互设计⼈员的主要⼯作: • 分解⽤户体验⺫标确定设计⺫标 • 制定设计策略与计划 • 设计产品的信息架构和⽤户操作流程 • 设计⽤户导航和⽤户界⾯细节 • 制定并输出相关设计⽂档、规范 • 跟踪视觉设计、技术开发的实现 • 优化产品可⽤性,持续改善⽤户体验 闲话产品经理市场现象: 越来越多的⼈做了“产品经理” 讨论: 独挡⼀⾯,还是专⼈专责? (为什么要设置产品经理和交互设计师两个岗位) Product Management ⼈⼈都爱画线框图, 但画线框图之前的重要⼯作也很容易被⼈⼈忽略。 关键环节需要的是决策,⽽不是建议。 专⼈专责的意义在于关键环节有专业的⼈做决策。 这,也是分⼯的意义。 如果分⽽不

文档评论(0)

docman126 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档