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多边形有效边表填充算法
多边形有效边表填充算法
案例效果如下:
具体实现:
新建MFC项目:
(2)分别添加类:AET 和Bucket
在AET.h 中定义
#pragma once
class AET
{
public:
AET(void);
~AET(void);
double x;
int yMax;
double k;
AET * next;
};
在Bucket.h中定义
#pragma once
#include AET.h
class Bucket
{
public:
Bucket(void);
~Bucket(void);
int Scanline;
AET *p;
Bucket * next;
};
(3)定义菜单
(4)添加菜单处理程序
(5)定义视图头文件
// scanfillView.h : CscanfillView 类的接口
//
#pragma once
#include AET.h
#include Bucket.h
# define Number 7
class CscanfillView : public CView
{
protected: // 仅从序列化创建
CscanfillView();
DECLARE_DYNCREATE(CscanfillView)
// 属性
public:
CscanfillDoc* GetDocument() const;
// 操作
public:
void PolygonFill(); //上闭下开填充多边形
void CreatBucket(); //建立桶节点
void Et(); //构造边表
void AddEdge(AET *); //将边插入AET表
void EdgeOrder(); //对AET表进行排序
// 重写
public:
virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 重写以绘制该视图
virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs);
protected:
virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
// 实现
public:
virtual ~CscanfillView();
#ifdef _DEBUG
virtual void AssertValid() const;
virtual void Dump(CDumpContext dc) const;
#endif
protected:
COLORREF GetColor; //调色板
CPoint Point[7]; //定义多边形
Bucket * HeadB,*CurrentB; //桶的头结点和当前节点
AET E[Number],*HeadE,*CurrentE,*T1,*T2; //有效边表的节点
// 生成的消息映射函数
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnMenuAET();
};
#ifndef _DEBUG // scanfillView.cpp 中的调试版本
inline CscanfillDoc* CscanfillView::GetDocument() const
{ return reinterpret_castCscanfillDoc*(m_pDocument); }
#endif
(6)实现视图
// scanfillView.cpp : CscanfillView 类的实现
//
#include stdafx.h
#include scanfill.h
#include scanfillDoc.h
#include scanfillView.h
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
#define ROUND(a) int(a+0.5) //定义四舍五入
// CscanfillView
IMPLEMENT_DYNCREATE(CscanfillView, CView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CscanfillView, CView)
// 标准打印命令
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT
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