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kong yan 走迷宫
设计要求: 迷宫图中不能缺少元素: 1、起点和终点 2、复杂的路线(通路 岔路 死路(障碍物 )) 3、背景 主题 * * 教师: 孔得艳 你能走出去吗? 小组成员合作共同游戏 比一比 哪个组先完成 什么是迷宫? 小组讨论,得出共同看法 ,并请代表发言。 迷宫就是对结构复杂、道路难辨,进去后不容易找到出口的建筑物的总称。另一个含义是指一种锻炼人类智慧的游戏。 什么是迷宫? 传说中古希腊最古老的迷宫 米诺斯王宫 迷宫图的构成 1、起点和终点 2、复杂的路线(通路 岔路 死路) 3、背景 主题 我们可以设计造型简单的迷宫 也可以设计造型复杂多变的迷宫 四方形、圆形、等几何形的迷宫。 设计有主题、外形设计独特巧妙、色彩鲜艳 迷宫图 设计示范: 第一步: 设置起点和终点的位置 起点 终点 第二步: 起点 终点 设置从起点到终点的正确路线 第三步: 起点 终点 设置干扰路线 岔路 死路 第四步: 起点 终点 用双线勾画出道路 并设置障碍 第五步: 起点 终点 设置背景及主题 设计一个有趣的迷宫图。 小组活动:
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