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第24章美丽的并发-北京大学数学科学学院
第 24 章 美丽的并发
Simon Peyton Jones
免费午餐已经结束[1]。以往我们习惯于通过购买新一代 CPU来加快程序的运行速
度,但现在,这样的好时光已经一去不复返了。虽说下一代芯片会带有多个 CPU,
但每个单独的 CPU的速度却不会再变快了。所以,如果想让程序跑得更快的话,
你就必须得学会编写并行程序[2]。
[1]Herb Sutter, The free lunch is over: a fundamental turn toward concurrency in software, Dr.
Dobbs Journal, March 2005.
[2]Herb Sutter and James Larus, Software and the concurrency revolution, ACM Queue, Vol. 3, No.
7, September 2005.
并行程序的执行是非确定性的,因而测试起来自然也就不容易;并发程序中有的
bug甚至可能会无法重现。我对漂亮程序的定义是“简单而优雅,乃至于显然没
有任何错误”,而不仅仅是“几乎没有任何明显的错误” [3] 。要想编写出能够可
靠运行的并行程序,程序的美感是尤其要注意的方面。可惜一般来说并行程序总
归没有它们相应的非并行(顺序式的)版本漂亮;尤其是在模块性方面:并行程
序的模块性相对较弱。这一点我们后面会看到。
[3]This turn of phrase is due to Tony Hoare.
本章将介绍软件事务内存(STM)。软件事务内存是一项很有前景的技术,它提
出了一种针对共享内存并行处理器编程的新手段,正如刚才所言,传统并行程序
的模块性较弱,而这正是软件事务内存的强项。我希望你读完本章后能和我一样
对这项新技术感到振奋。当然,软件事务内存也并非万灵药,但它的确对并发领
域中令人望而却步的问题发起了一次漂亮且令人鼓舞的冲击。
24.1 一个简单的例子:银行账户
假设有这样一个简单的编程任务:
编写一段程序,将钱从一个银行账户转移到另一个账户。为了简化起见,两个账
户都是存放在内存里面的——也就是说你不用考虑跟数据库的交互。要求是你的
代码在并发环境中也必须能够正确执行,这里所谓的并发环境也就是指可能存在
多个线程同时调用你的转账函数,而所谓能够正确执行则是指任何线程都不能
“看到”系统处于不一致的状态(比如看到其中一个账户显示已被取出了一笔钱
然而同时另一个账户却显示还没有收到这笔钱)。
这个例子虽说有点人为捏造的味道,但它的优点是简单,因而我们便能将注意力
集中在它的解决方案上,后面你会看到,Haskell结合事务内存将会给这个问题
带来新的解决方案。不过此前还是让我们先来简单回顾一下传统的方案。
24.1.1 加锁的银行账户
目前,用于协调并发程序的主导技术仍是锁和条件变量。在一门面向对象的语言
中,每个对象上都带有一个隐式的锁,而加锁则由 synchronized方法来完成,
但原理与经典的加锁解锁是一样的。在这样一门语言中,我们可以将银行账户类
定义成下面这样:
class Account {
Int balance;
synchronized void withdraw( Int n ) {
balance = balance - n; }
void deposit( Int n ) {
withdraw( -n ); }
}
withdraw方法必须是 synchronized的,这样两个线程同时调用它的时候才不会
把 balance减错了。synchronized关键字的效果就等同于先对当前账户对象加
锁,然后运行 withdraw方法,最后再对当前账户对象解锁。
有了这个类之后,我们再来编写 transfer转账函数:
void transfer( Account from, Account to, Int amount ) {
from.withdraw( amount );
to.deposit( amount ); }
对于非并发程序来说以上代码完全没问题,然而在并发环境中就不一样了,另一
个线程可能会看到转账操作的“中间状态”:即钱从一个账户内被取走了,而同
时另一个账户却还没收到这笔钱。值得注意的是,虽然 with
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