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(1) 汇编程序。汇编程序是将用汇编语言编写的程序(源程序)翻译成机器语言程序(目标程序),这一翻译过程称为汇编。下面是汇编程序功能的示意图: (2) 编译程序。编译程序是将用高级语言编写的程序(源程序)翻译成机器语言程序(目标程序)。这个翻译过程称为编译。 (3) 解释程序。解释程序是边扫描边翻译边执行的翻译程序,解释过程不产 生目标程序。 第四章:微型计算机的指令 计算机的工作就是顺序地执行存放在存储器中的一系列指令。为解决某一实际问题而设计的一系列指令称为程序。 指令是一组二进制代码,规定由计算机执行程序的每一步操作。 一种计算机所能识别并执行的全部指令的集合,称为该种计算机的指令系统。指令和指令系统与计算机的硬件密切相关,每一种计算机都有它们各自的指令系统。 4.1 指令的格式 在计算机内部,指令和数据的形式是相同的,二者均以二进制代码的形式存于存储器中。它们的区别在于计算机工作时,把指令送往控制器的指令寄存器和指令译码器中,而把数据送往运算器的寄存器和算术逻辑单元中。 一条指令应明确地指出是什么操作,并能用来编程序,因此它必须含有足够的信息。这些信息包括: (1) 操作的种类。如:加、减、传送、转移等。指令中规定操作种类的部分称为操作码。 (2) 数据源。如:相加的两个数、传送的数等,或者是这些数的地址。这些被操作的数称为操作数,它们的地址称为操作数地址或源地址。 (3) 结果的存放地址,简称目的地址。 (4) 下一条指令的地址。要把上述全部信息都表示出来,需要完整的指令。 一条完整指令有如下格式: 显然,这样的指令太长了,不便于计算机处理,也浪费存储空间。因此,必须缩短指令的长度。有下列几种缩短指令长度的方法: (l) 用程序计数器(PC)保存指令的地址。CPU每使用一次程序计数器后,都使该计数器自动加1。这样,下一条指令的地址可以从PC中得到,从而可以从指令格式中去掉“下一条指令的地址”这一代码段。这就形成了所谓的三地址指令,其格式如下: 操作码 操作数1地址 操作数1地址 目的地址 下一条指令地址 (2) 使目的地址与操作数之一的地址相同,即让指令的操作结果取代操作数之一,从而可以从三地址指令中去掉“目的地址”这一代码段,这就形成了所谓的二地址指令。其格式如下: 操作码 操作数1地址 操作数2地址 目的地址 操作码 目的操作数地址 源操作数地址 这种二地址指令的功能是:在目的操作数和源操作数完成操作码规定的运算后,把运算结果存入目的操作数地址单元。 (3) 使目的操作数地址隐含在指令操作码中。这种隐含地址可以是累加器或其它寄存器。这就形成了所谓一地址指令。其格式如下: 这种一地址指令的功能是:在累加器中的数与操作数完成操作码规定的运算后,将运算结果存入累加器中。 在计算机指令系统中,还有一些指令是不带操作数的,如停机、关中断、开中断等,这种不需要地址的指令,称为无地址指令或无操作数指令。其格式如下: 操作码 操作数地址 操作码 4.2 指令的分类 一种计算机的指令系统能比较充分地说明该种机器的运算和处理能力。一般微型计算机有几十条到几百条不同的指令,这些指令可按其操作功能的不同分为以下四类: 1)数据处理指令 数据处理指令能以某种方式对数据进行算术运算、逻辑运算、移位和比较。这些指令的操作功能一般由运算器的算术逻辑单元(ALU)来完成。它们还可进一步分为: (1) 算术运算指令(如:加、减、加1、减1等指令); (2) 逻辑运算指令(如:“与”、“或”、“异或”、“取反”等指令); (3) 移位指令(如:各种左、右移位等指令); (4) 比较指令(如:根据两数差的特征对标志寄存器置位); (5) 其它专用指令(如:十进制调整指令、浮点转换指令、奇偶校验指令等) 2)数据传送指令 数据传送指令的功能是将数据从一个地方传送到另一个地方,而不改变数据的内容。这类指令还可以进一步分为: (1) 存储器传送指令(如:将一数据存入某存储单元,或将某存储单元的内容取出); (2) 内部传送指令(如:把一寄存器的内容送到另一寄存器); (3) 输入输出指令(如:将一数据从输入端口输入到CPU寄存器,或把一数据从CPU寄存器输出到输出端口); (4) 堆栈指令(如:把寄存器的内容压入堆栈或将堆栈顶的内容弹出送到寄存器)。 3)程序控制指令 程序控制指令能改变程序计数器PC的内容,使程序改变正常的执行顺序。这类指令可进一步分为: (1) 无条件转移指令(如:跳过几条指令继续执行程序); (2) 条件转移指令(如:结果为零转移、有进位转移等); (3) 子程序调

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