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显卡新技术 多显卡并行3Dfx的得意之作 多显卡并行机制的历史最早可以追溯到1997年 当时的显卡市场可以说是3Dfx一家独大,该公司在1996年下半年所推出的Voodoo加速卡成为一代经典产品。 多显卡并行3Dfx的得意之作 1998年初,3Dfx推出了它们的第二代3D图形卡产品—Voodoo 2 系列产品成为当时最先进的3D特性 。 不过,最令发烧友疯狂的是Voodoo 2所具有的“SLI交错互连技术”,这项技术可以让两块Voodoo 2显卡连接起来并行运作,获得近乎翻倍的3D效能。如此一来,其他竞争者更是望尘莫及。 多显卡并行3Dfx的得意之作 在Voodoo 2之后的Voodoo 3,3Dfx没有效仿这个SLI双显卡技术,但在Voodoo 4/5/6时代,3Dfx重新恢复了SLI,但应用的形式已有所区别。 2000年春,3Dfx推出VSA100图形芯片,当时nVIDIA已经压过3Dfx成为领先者,为了夺回自己的领导地位,3Dfx让SLI技术重装上阵。 多显卡并行是随3Dfx走向死亡 双芯片显卡为Voodoo 5 5500到Voodoo 5 5600 ,工作原理众所周知,这些显卡都没获得广泛认可,3Dfx也从衰落走向死亡。 2001年初,nVIDIA收购了3Dfx,SLI技术也随之成为了历史。 从此之后nVIDIA顺利一统江湖 显卡业的后起之秀——ATi nVIDIA顺利一统江湖 ,ATi逐渐发起挑战,GeForce和Radeon是人们最常挂在嘴边的名词,至于3Dfx和它的SLI已经逐渐被人淡忘了。 在显卡的历史中,除了Voodoo 2之外没有哪一项多显卡、多芯片技术曾获得成功,虽然ATi尝试过,新生的XGI也勇闯该领域,然而事实证明这个方案并不受用户们的欢迎。 多显卡并行——nVIDIA全力反击 谁也没有想到nVIDIA重新拾起3Dfx的SLI技术。2004年6月29日,nVIDIA大张旗鼓发布了“SLI—GPU技术”,并将该技术引入必威体育精装版发布的GeForce 6800和Quadro FX4000系列显卡上。 3Dfx的SLI技术没有多少相同的地方,基本上就是一套nVIDIA新搞出来的多显卡方案 nVIDIA对多显卡并行的改进 SLI技术也在不断的发展,最初对平台硬件有许多限制,例如必须使用完全一样的显卡而且在两块显卡之间还必须使用SLI桥接器 。 现在组建SLI则可以使用不同厂家的采用相同显示芯片的显卡,低速显卡可以不必使用SLI桥接器(不过性能要比使用SLI桥接器时有所降低) 多显卡并行的局限性 SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。当然,随着驱动程序的完善,目前存在的这些问题应该能得到逐步解决。 CPU新技术 4核浪潮掀起 多核心才是方向 协处理器,卷土重来 传输总线升级在即 制程升级 迅驰技术(Centrino ) conroe技术(core架构) CPU新技术 提高产品集成度,让芯片越来越小 降低产品成本,提升性价比 降低产品功耗 存储新技术 磁盘阵列 网络传输新技术 1000M以太网 光纤入户 更稳定的3G网络 直接卫星接入 新的IPV6网络 * * 计 算 机 新 技 术 主讲:孙凡伟

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