专题二 异常处理和程序调试.ppt

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专题二 异常处理和程序调试

static void Main(string[] args) { int i = 0; string s = someth; object o = s; try { i = (int)o; } finally { Console.Write(i = {0}, i); } Console.ReadLine(); } static void Main(string[] args) { try { int[] a ={ 1, 3, 4, 5, 6 }; int sum = 0; for (int i = 0; i 6; i++) sum += a[i]; Console.WriteLine(和为{0}, sum); } catch (ArgumentOutOfRangeException a) { Console.WriteLine(a.Message); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } finally { Console.WriteLine(嘻嘻,怎么都要执行我的!); } } static void Main(string[] args) { int i = 0; int count = 3; Console.WriteLine(请输入密码:); while (Console.ReadLine() != wxy) { Console.WriteLine(密码错误); i++; if (i = count) throw (new Exception(密码错误三次,退出了)); Console.WriteLine(请输入密码:); } Console.WriteLine(成功); } 良好的注释可以大大提高代码的可阅读性,另外在编写程序时,还可以帮助程序员具有更为清晰的编程思路。 * 好的注释风格 好的命名规范 在C#中,推荐的命名规范如下: (1)类名和方法使用Pascal命名规范,即:每个单词的首字母大写; (2)变量和方法参数使用Camel命名规范,即首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写 * 避免文件过大 在开发过程中,应尽量避免使用大文件。如果一个类里的代码超过300~400行,要考虑将代码分开到不同的类中。 另外,也要尽量避免写太长的方法,一个较理想的方法代码在1~25行之间,方法名应尽量体现其功能。 * 使用异常处理 前面介绍了如何使用异常处理。当捕捉异常之后,一定要有相应的处理操作,不要仅仅为防止程序崩溃而使用异常处理,也不能捕捉了异常后却不加以处理。 异常处理的通常策略是,在程序的开发过程中,应当尽意暴露程序的问题,使设计人员尽可能地解决这些可能的异常。而在系统发布后,则尽可能隐藏程序的问题,在发生异常时,尽可能不直接显示给用户,而应该给出友好的提示。 * 8.4 本章小结 小结 本章简要讲述了程序开发过程中,必然要使用到调试技术和异常处理机制,也对如何进行高质量编码进行探讨。 程序开发人员常常利用调试技术和异常处理机

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