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6流媒体技术及应用.ppt

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第七章 流媒体技术应用介绍 第一部分:流媒体相关知识 第二部分:流媒体制作流程 第三部分:实例讲解 第四部分:案例介绍 传统的下载方法 http、ftp下载使用标准的http、ftp协议,但由于多媒体信息容量巨大,下载多媒体文件需要几分钟或几个小时的时间,甚至几天,但下来之后很可能发现根本没用。 这些被下载的文件还必须在下载前制作完成,放在网络服务器上,不可能观看网上现场直播。 相信众球迷们更是无法忍受。 流媒体 Streaming Media 流媒体 (Streaming Media)是一种新兴的网络传输技术,在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 一般来说,流包含两种含义: 广义上是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统; 而狭义上的流是相对于传统的下载-回放(Download-Playback)方式而言的一种媒体格式,它能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收边播放,使时延大大减少。 流式传输的优点 与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点: 一方面大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的需求; 又可以实现现场直播形式的实时数据传输,这是下载等方式无法实现的,同时有助于保护多媒体数据的著作权。 流媒体系统结构 流媒体传输协议 (2) 实时流协议RTSP 实时流协议RTSP由Real Networks和Netscape共同提出,该协议定义了一对多应用程序如何有效通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。 HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应; 使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。 (3)资源预订协议RSVP 由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感,要在网络中传输高质量的音频、视频信息,除带宽要求之外,还需其他更多的条件。 RSVP是Internet上的资源预订协议,使用RSVP预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。 流媒体的播放方式 流式技术的主要解决方案 目前主要有三大解决方案: Real Network的Real System 微软的Windows Media Services 苹果公司的Quick Time系列 1、视频平台:Windows Media Services 1、视频平台:Real System 1、视频平台:Quiketime 常见的流媒体格式 MPEG也是Moving Pictures Experts Group的缩写。这类格式包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4在内的多种视频格式。 MPEG-1 MPEG-1应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载,大部分的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的, (MPEG1文件命名为 .DAT格式 ) ,使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影压缩到 1.2 GB 左右大小。 MPEG-2 MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。 使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影可以压缩到 5-8 GB 的大小(MPEG2的图像质量MPEG-1 与其无法比拟的)。 *.AVI AVI,音频视频交叉(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。AVI格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。 *.RA/RM/RAM Real Networks公司所制定的音频/视频压缩规范。Real Player就是利用Internet资源对这些符合Real Media技术规范的音频/视频进行实况转播。 在Real Media规范中主要包括三类文件:RealAudio、Real Video和Real Flash (Real Networks公司与Macromedia公司合作推出的新一代高压缩比动画格式)。 REAL VIDEO (RA、RAM)是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,可是其图像质量比VCD差些,如果您看过那些RM压缩的影碟就可以明显对比出来了。 *.MOV QuickTime原本是Appl

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