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第6章多媒体知识与应用基础
第6章 多媒体知识与应用基础
2017-6-22
大学计算机基础(文管类)
1
第6章 多媒体知识与应用基础
6.1 多媒体概述
6.2 多媒体计算机
6.3 数字音频技术
6.4 图形图像信息处理基础(7.1)
6.5 计算机动画制作
6.6 数字视频技术
6.7 中文Windows XP的多媒体功能
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6.1.1多媒体及多媒体技术
1.媒体的概念
所谓媒体(Medium),又称载体,是指传送信息的载体(信息的表现形式)。
计算机中媒体的两种含义:
一是指存储信息的载体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;
二是指传递信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
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6.1多媒体概述
6.1.1多媒体及多媒体技术
2.多媒体—Multimedia
一般理解为多种媒体的总和。对计算机而言,主要指的是文本、图形、视频、声音等多种形态信息的处理和集成呈现。
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6.1.1多媒体及多媒体技术
3.多媒体技术
多媒体技术就是把文字、图形、图像、动画、音频和视频等多种媒体通过计算机进行数字化的采集和获取、加工处理、存储和传播而综合为一体化的技术。
它是一种以计算机技术为核心的综合技术
特点:数字化、集成性、交互性和实时性
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6.1.2多媒体的关键技术
1.数据压缩技术
2.多媒体数据存储和管理技术(略)
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数据压缩的条件(了解)
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数据量大
数据冗余度大图像和视频信号等原始数据通常存在很多用处不大的空间,空间越多,数据的“冗余度”也越大。
颜色相同的区域
相邻画面往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在的空间位置略有不同
6.1.2多媒体的关键技术
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数据压缩:通过编码技术/数学运算将原来较大的文件变为较小文件的数字处理技术,以降低数据存储时占用的存储空间。
数据压缩的前提是无失真或允许一定失真,以尽可能少的数据表示信号。
数据解压缩:是把压缩数据还原成原始数据或与原始数据相近的数据的技术。
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6.1.2多媒体的关键技术
数据压缩又分为无损压缩和有损压缩两种:
无损压缩:无失真压缩,压缩后的数据在解压缩后能恢复为与原始数据一样,一般用于文本、程序、重要图片、图像的压缩。
有损压缩:有失真压缩,压缩后的数据经解压后不能恢复为与原始数据一样,而仅是原始数据的近似。一般用于图像、视频和音频的压缩。
压缩比:压缩之前与压缩之后的数据量之比。
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数据压缩的国际标准
20世纪80年代,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合成立了两个专家组:
联合图像专家组(Joint Photographic Experts Group ,JPEG ),静态图像压缩标准
运动图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG),动态图像压缩标准
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数据压缩的国际标准--- JPEG静止图像压缩标准
JPEG对单色及彩色图像的压缩比通常分别约为10∶1和15∶1
用JPEG压缩后生成的文件扩展名为jpg
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中等压缩后的图像
高倍压缩后的图像
数据压缩的国际标准--- MPEG编码标准
MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的、基本方法是——在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后就只存储其余帧相对第一帧发生变化的部分,以达到压缩的目的。
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MPEG编码标准规范:
MPEG-1,应用:VCD、MP3,分为三层:
MP1 (压缩比4倍)
MP2 (压缩比6-8倍)
MP3 (压缩比10-12倍) ,最为流行
MPEG-2,应用:数字电视机顶盒、DVD
MPEG-3被淘汰
MPEG-4,应用:网络条件下对多媒体信息的访问
6.2.1多媒体计算机的标准
完整的多媒体计算机系统包括硬件系统和软件系统
表6.1 MPC 4.0平台标准(了解)
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设 备
基本配置
设 备
基本配置
CPU
Pentium/133MHz~200MHz
CD-ROM
10~
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