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《地牢围攻3》部分参数属性翻译
《地牢围攻 3》部分参数属性翻译
通了 2 个人物了,总结下部分属性。
按照 DL3 帮助文件的顺序,按自己体会总结
的,不知道对否:
AvilityDPs 每秒英雄技能伤害加成
Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻
击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成
给格挡(Block)
Armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽 3
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
的减伤,具体公式不知,说明也没写
Attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。
AttackDPS 每秒英雄普攻输出。
Block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,
那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比
的血量,具体和它的攻击数值有关。
Chaos:元素伤害,具体有:
Bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤
口,伤口会在 6 秒内造成中等伤害。
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
Fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在 6 秒
内受到中等火焰伤害。
Ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去 9
秒内造成低等伤害。(没注意是否附带减速效果,
怪物死太快了--!)
Light:闪电,低概率电击怪物,在 2 秒内
造成中等伤害。
Poison:毒,概率使怪物中毒,9 秒内造成
大量伤害。
Vampire:攻击吸血。
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
Weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9 秒内怪物
受少量持续伤害,并降低部分攻击。
Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱
怪物,9 秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会
造成更多伤害。
CriticalHit:会心一击。
Momentum:冲击,具体效果不知。
Doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外
附带伤害,感谢 3 楼。
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
Retribution:报复,攻击怪物时高概率造成
额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成
作用。
Stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等
于全身装备 Stagger 值总和。
Stamina:耐力, 1 点耐力=10 点血(hitpoint)
Warding:守护,低概率击晕,概率值取决
于你和怪物的等级差。
Will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。
岁月依旧不停的向前跑,如今,很多年已经过去了,我曾经丢弃的物件,就这样
大概就这样吧,E 文不好,哪些不对的,一
起交流下。
1ca0f4cc1 热血江湖
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