网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

4VR设备和平台.docx

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
二.VR游戏设备及内容平台1.VR游戏设备VR设备目前进入消费级别市场,主流厂商已形成产业生态布局。VR游戏设备也在不断向消费者级别发展,而硬件普及将推动游戏内容发展和前进。随着PC端产品Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和移动端产品Cardboard、Gear VR的发售,将吸引大量开发者加入市场,推动游戏内容发展。接下来,先简单了解一下VR游戏设备的发展历程。1939年Sensorama:最早的虚拟现实设备可以追溯到1962年,一款名为“Sensorama”的设备,可以让人们坐在椅子上、把头探进去,通过三面显示屏来形成空间感,从而实现虚拟现实体验。随后,头戴式的Sutherland显示器出现,只是碍于技术的限制,体积十分沉重,需要在天花板上设计专门的支撑杆,被笑称为“达摩克利斯之剑”。 图1 1991年 Virtuality 1000CS:上世纪80年代中期,虚拟现实设备主要应用在一些政府和军事机构,比如航空航天局的飞行模拟装置等。而到了80年代末,前雅达利员工、也就是现在的“虚拟现实之父” Jaron Lanier,终于提出了VR(Virtual Reality)的概念,但并未获得成功。虽然人们一直在各种科幻电影中幻想虚拟现实的到来,但直至1991年,一款名为“Virtuality 1000CS”的设备才出现在消费市场中。但由于它笨重的外形、单一的功能和昂贵的价格,和缺乏游戏支持,虚拟现实仍是一个概念性的存在。但可以承认的是Virtuality 1000CS开启了VR商业化的道路。 图21993年Sega?VR:Sega?VR是Sega公司于1993年研发的头部跟踪虚拟现实头戴式显示器。但由于技术缺陷,主机版SegaVR一直停留在原型阶段,从未走向大众市场,尽管有4款游戏是专门为其而开发。 图31995年Virtual Boy:由横井军平设计,是游戏界对虚拟现实的第一次尝试。Vrboy称得上是任天堂最革命的产品,横井军平试图用一种突破性的创意来改变游戏的发展方向,可惜理念过于前卫以及当时本身技术力的局限等原因VB被无情的唾弃。VB的失败对于任天堂来说可谓影响深远,从商业角度分析任天堂失去了在N64正式发售前牵制对手的利器,同时也大大挫伤了第三方厂商对产品的信赖度。 图4 2012年 Oculus Rift: 显然是真正让普通消费者开始关注虚拟显示设备的功臣,这个于2012年登陆Kickstarter众筹平台的虚拟现实头戴显示器,虽没能成功集资(目标25万美元,成功筹得24.3万美元),但获得了1600万美元的风投,完成首轮资本累积。后来的事情大家也都知道了:Facebook在2014年3月花费20亿美元,收购了这家公司。Oculus Rift目前仍处于开发阶段,其第二版开发包面向开发者和核心用户发售,仍未出现在零售市场中。第二版开发包主要的改进在于减少恶心眩晕感、改进了OLED显示屏效果等,摄像头也能够更好地捕捉用户头部动作。 图52014年Cardboard:Cardboard最初是谷歌法国巴黎部门的两位工程师大卫·科兹(David Coz)和达米安·亨利(Damien Henry)的创意。他们利用谷歌“20%时间”规定,花了6个月的时间,打造出来这个实验项目,意在将智能手机变成一个虚拟现实的原型设备。这个看起来非常寒碜的再生纸板盒却是2014年I/O大会上最令人惊喜的产品,这就是谷歌推出的廉价3D眼镜。Cardboard对眼镜用户同样有着良好的体验。你既可以戴着眼镜使用这个3D纸板眼镜,也可以摘下眼镜直接收看内容,双眼同样可以清晰的对焦。相对于谷歌眼镜等VR设备需要单独配近视版或者戴隐形眼镜,Cardboard这一点显得格外人性化。 图6 Gear VR:Gear VR又名三星Gear VR,是三星推出的一款vr头显(虚拟现实头戴式显示器)。三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。三星自己也承认,这是一款积攒口碑、获取反馈的产品,它没有将Gear VR当成主流市场产品。除非你是狂热分子,否则的话不推荐普通消费者购买这款产品。 图72015年H

文档评论(0)

2017ll + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档