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实验 3 面向对象编程练习
一、实验目的
通过编程和上机实验理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及 如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握 OOP 方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。
二、实验要求
编写一个体现面向对象思想的程序。
编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。
编写一个显示当前日期和时间的程序。
编写不同成员变量修饰方法的程序。
编写不同成员方法修饰方法的程序。
编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。
编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。
三、实验内容
(一)创建 Applet 应用小程序
1.创建一个 Applet 应用程序 LXY3_1.java 文件。
(1)程序功能:建立一个 Applet 小程序,使其可以进行简单的加法运算。该程序要包含类、接口、属性、方法、事件等面向对象的基本元素。
(2)程序源代码如下。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
public class LX3_1 extends Applet implements ActionListener {
Label label1=new Label(+);
Label label2=new Label(=);
TextField field1=new TextField(6);
TextField field2=new TextField(6);
TextField field3=new TextField(6);
Button button1=new Button(相加);
public void init() { // 初始化
add(field1);
add(label1);
add(field2);
add(label2);
add(field3);
add(button1);
button1.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 处理按钮事件
int x=Integer.parseInt(field1.getText())+Integer.parseInt(field2.getText());
field3.setText(Integer.toString(x)); // 数值转换为字符串
}
}
2. 编写一个浏览 Applet 应用程序的页面文件 LX3_1.HTML,源代码如。
html
applet code=LX3_1.class height=200 width=400
/applet
/html
3. 将 LX3_1.java 源程序编译为 LX_1.class 文件
4. 使用浏览器或使用小程序查看器浏览 LX3_1.HTML 文件(即在命令提示符窗口输入:
appletviewer LX3_1.HTML),运行。
图3.1
(二)创建对象并使用对象
1.编写 Applet 程序
程序功能:这个 Applet 程序要在页面上输出两个矩形,并伴有文字输出。
LX3_2.java 程序的源代码如下。
import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class LX3_2 extends Applet {
MyBox b1=new MyBox();//创建对象 b1
MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); //创建对象 b2
public void paint(Graphics g) {
b1.setPosition(20,20);
b1.setSiz
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