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建筑照明设计
* * 【 Architecture Lighting Design 】 【 Architecture Design 】 【 度娘说 】 建筑是建筑物与构筑物的总称,是人们为了满足社会生活需要,利用所掌握的物质技术手段,并运用一定的科学规律、风水理念和美学法则创造的人工环境。 建筑设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求、对它的视觉感受的要求)而进行的设计,它使具体的物质材料在技术、经济等方面可行的条件下形成能够成为审美对象的产物。 在广义上,它包括了形成建筑物的各相关设计。 【 The development history of building 】 世界上最大的巨石建筑? 【 The development history of building 】 世界上最长的建筑? 【 The development history of building 】 世界上最大的古建筑群? 【 The development history of building 】 世界上最大的单体建筑? 【 The development history of building 】 世界上最美丽的建筑? 【 Architecture Lighting Design 】 【 Architecture Lighting System 】 通常由投光灯来照射某一情景或目标,使其照度比其周围照度明显高的照明。 【 泛光照明 floodlighting 】 【 轮廓照明 outline lighting 】 利用灯光直接勾画建筑物和构筑物等被照对象轮廓的照明方式。 【 内透光照明 lighting from interior lights 】 利用室内光线向室外透射的照明方式。 【 建筑化夜景照明法 structural space modeling lighting 】 光源或者灯具和建筑立面的墙、柱、檐、窗、墙角或者屋顶部分的建筑结构联为一体的建筑结构。 【 多元空间立体照明法 multiple space modeling lighting 】 从景点或者景物的空间环境出发,综合利用多元(或称多种)照明方式或方法,对景点和景物赋予最佳的照明方向,适度的阴暗变化,清晰的轮廓和阴影,充分展示其立体特诊和文化艺术内涵的照明。 【 剪影照明法 silhouetic lighting 】 此法也称背景照明法,利用灯光将被照景物和它的背景分开,使景物保持黑暗,并在背景上形成轮廓清晰的影像的照明。 *
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