第七部分:UG画齿轮-03直齿锥齿轮.doc

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第七部分:UG画齿轮-03直齿锥齿轮

第七部分:齿轮---直齿锥齿轮 直齿锥齿轮的建模(模数(大端端面模数)m=2.5,齿数z=24,齿宽b=20, 压力角(法向)α=20) 建模的关键:①大小两端的各自4个圆的画法,②大小两端的齿廓的画法。 仍然是先用NX和SW各自自带的齿轮建模工具来做,再用参数的方法用各个软件来做。 NX: SolidWorks: A.NX建模方法。 锥齿轮的参数非常多,但建模的时候并不一定都用上。(输入参数时要按顺序,不要乱。) (1)输入参数: (2)绘制草图并约束。 注意使用xy为草图平面 (3)创建两个草图平面。 两个平面分别过各自的线,且 垂直与YZ基准平面 (4)作出两个草图。 这两组圆的直径分别为直线与直线的交点 画这两条直线是为了下一步移动坐标系做准备 (5)第一次移动坐标系,并画出第一条渐开线。 偏置坐标系时,X轴为 Y轴为 再绕Z轴顺时针旋转a度,即+z的-a度 结果如右图: (6)采用以前的方法做出第一个齿廓。 即大段齿廓。注意,因为坐标是旋转以后的, 所以镜像渐开线时不需再作镜像中心线,直接用基准坐标系的YZ平面即可。 (7)参照第一个齿廓的做法,做出第二个齿廓。 偏置坐标系时的对话框 画第二条渐开线时记得修改X、Y的参数 (8)结果如下: (9)画引导线。 ①首先要使坐标系恢复WCS原点。选择参考为:绝对坐标系即可。如图: ②以YZ为草图平面,画出引导线时,最好选择第二条直线的投影。 即这条直线为引导线 此时坐标系是已经是恢复 至最初状态了 (10)再以YZ为草图平面画出齿坯剖面,并旋转成实体。 (11)扫掠出第一个齿体。 (12)阵列并求和。(NX 8.0阵列命令用的是“对特征形成图样”) B.SolidWorks的建模。 采用NX表达式中算出的结果,在建模时直接使用。通过NX的建模,我们发现,直齿锥齿轮的建模并不复杂。 (1)绘制草图并添加尺寸约束。 (2)创建两个平面为草图平面。 (3)在“基准面1”上做出大端的第一条渐开线。 由方程所画出的渐开线 默认的草图坐标系(红色) 四个圆的直径分别为 草图1四条直线的端点 注意:①这里并没有移动旋转坐标系,SolidWorks中“方程式驱动的曲线”是 在草图的环境中创建的,而草图的坐标系移动是件很麻烦的事,所以 采用先在默认的草图坐标系中画出剪开线,在进行旋转的做法。 ②注意Y点的坐标多了“-34”原因如右图 ③此方程与NX的方程不同,调换了X、Y的坐标值。 (4)对渐开线进行旋转

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