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第七部分:UG画齿轮-03直齿锥齿轮
第七部分:齿轮---直齿锥齿轮
直齿锥齿轮的建模(模数(大端端面模数)m=2.5,齿数z=24,齿宽b=20, 压力角(法向)α=20)
建模的关键:①大小两端的各自4个圆的画法,②大小两端的齿廓的画法。
仍然是先用NX和SW各自自带的齿轮建模工具来做,再用参数的方法用各个软件来做。
NX:
SolidWorks:
A.NX建模方法。
锥齿轮的参数非常多,但建模的时候并不一定都用上。(输入参数时要按顺序,不要乱。)
(1)输入参数:
(2)绘制草图并约束。
注意使用xy为草图平面
(3)创建两个草图平面。
两个平面分别过各自的线,且
垂直与YZ基准平面
(4)作出两个草图。
这两组圆的直径分别为直线与直线的交点
画这两条直线是为了下一步移动坐标系做准备
(5)第一次移动坐标系,并画出第一条渐开线。
偏置坐标系时,X轴为
Y轴为
再绕Z轴顺时针旋转a度,即+z的-a度
结果如右图:
(6)采用以前的方法做出第一个齿廓。
即大段齿廓。注意,因为坐标是旋转以后的,
所以镜像渐开线时不需再作镜像中心线,直接用基准坐标系的YZ平面即可。
(7)参照第一个齿廓的做法,做出第二个齿廓。
偏置坐标系时的对话框 画第二条渐开线时记得修改X、Y的参数
(8)结果如下:
(9)画引导线。
①首先要使坐标系恢复WCS原点。选择参考为:绝对坐标系即可。如图:
②以YZ为草图平面,画出引导线时,最好选择第二条直线的投影。
即这条直线为引导线
此时坐标系是已经是恢复
至最初状态了
(10)再以YZ为草图平面画出齿坯剖面,并旋转成实体。
(11)扫掠出第一个齿体。
(12)阵列并求和。(NX 8.0阵列命令用的是“对特征形成图样”)
B.SolidWorks的建模。
采用NX表达式中算出的结果,在建模时直接使用。通过NX的建模,我们发现,直齿锥齿轮的建模并不复杂。
(1)绘制草图并添加尺寸约束。
(2)创建两个平面为草图平面。
(3)在“基准面1”上做出大端的第一条渐开线。
由方程所画出的渐开线
默认的草图坐标系(红色)
四个圆的直径分别为
草图1四条直线的端点
注意:①这里并没有移动旋转坐标系,SolidWorks中“方程式驱动的曲线”是
在草图的环境中创建的,而草图的坐标系移动是件很麻烦的事,所以
采用先在默认的草图坐标系中画出剪开线,在进行旋转的做法。
②注意Y点的坐标多了“-34”原因如右图
③此方程与NX的方程不同,调换了X、Y的坐标值。
(4)对渐开线进行旋转
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