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多媒体制工具

矢量交互式动画 多媒体制作工具Flash介绍 主讲人: 袁承武 计算机系副教授 82年毕业于合肥工业大学 获工学学士学位 88年毕业于南京理工大学 获工学硕士学位 相关成果: 2001年 北京航空航天大学出版社 教材《多媒体技术基础》 94年 《画法几何》CAI课件获江苏省二等奖 2000年在北京劳动出版社出版《画法几何与工程制图》CAI课件 2001年在北京化工出版社出版《机械制图》CAI课件 1999年《二次曲面三维动画库》获广东省二等奖。 1998年晋升为计算机副教授 现教授《多媒体技术》、《三维动画技术》、《计算机图形学》等课程。 讲座的主要内容 第一讲 《Flash》概述及基本制作 第二讲 《Flash》的交互功能及ActionScript 第一讲 《Flash》概述及基本制作 1 《Flash》的特点 2 《Flash》作品展示 3 《Flash》作品的制作流程 4 《Flash》的基本操作 5 《Flash》绘图 6 使用色彩 7 导入图象 8 使用对象 9 添加声音 10 使用图层 11 使用文字 12 符号(symbol)与实例(instance 13 创建动画 1 《Flash》的特点 矢量图形,非图象(位图) 基于时间线(Timeline) 平面动画 交互性强 客户端生成图形(swf) 由于上述特点,所以容量小,易于网上传输 2 《Flash》作品展示 1 《Flash》范例: 虚拟商店卖风筝 2 《Flash》范例:计算器 3 《Flash》范例:打蚊子 4 研制的课件:《液压与传动》 5 研制的课件:《机械制图》 3 《Flash》作品的制作流程(以打台球为例) 1 在舞台上生成物体(对象) 2 设置关键帧 3 调试运行 4 保存源文件: *.fla 5 打包生成动画文件 *.swf、 *.jpg、 *.gif 、*.avi 等多种格式 4 《Flash》的基本操作 舞台、时间线、符号与分身、库、面板 工具箱、工具条、面板 电影探测器(movie explore) 网格、辅助线和标尺 5 《Flash》绘图 铅笔、钢笔、刷笔、擦除和修改 直线、椭圆、矩形工具 笔刷工具 箭头工具 改变曲线的形状 6 《Flash》色彩 边线属性 填充属性 位图填充 油漆桶 7 导入图象 导入文件的格式 jpg swf gif wmf等 将位图转化为矢量图 8 使用对象 选取对象 : 箭头 锁套 删除 移动 拷贝 缩放 旋转 倾斜 对象的有续排列 9 添加声音 声音文件格式: wav mp3 编辑声音 10 使用文字 字符的属性 (单行 多行 Url连接) 文本的属性 静态文本 动态文本 输入文本 11 使用图层 创建 观察 显示 隐藏图层 蒙板层 探照灯的效果 12 符号(symbol)与实例(instance) 1) 符号的类型(可以被多次调用的库中的元素) 影片剪辑 按钮 图形 2)分身的属性(符号在场景的复制体) 可以做成动画 改变部分属性 13 创建动画 1) 逐帧动画 2) 动作动画 3) 变形动画 4) 沿路径动画 5) 动画中的洋葱皮效果 * *

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