手机项目理完整规范流程.doc

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手机项目理完整规范流程

?手机项目管理完整规范流程1?????? 概述 针对手机项目,其开发,流程控制和系统分析做出的相应项目管理规范。 2?????? 项目流程控制 2.1??? 市场调研和项目定向 2.1.1?? 采集用户需求(见用户需求采集分析部分) 手机项目中由策划人员取代用户提出需求,交流相对方便但需求变更量相对增加。 对于软件方面考虑用户日常工作中相对繁琐和需要重复操作的步骤,对可以实现的用户需求和易用性的研究进行整理和记录。 2.1.2?? 指定项目负责人 给项目指定一个总负责人来对项目开发、经费控制、人员管理、进度掌握、质量控制等负责。项目负责人需要具备能够预先发现问题和解决问题的能力、能够团结和发挥项目中每个人的能力、能够很好的规划和控制进度进行的能力和能够对项目的质量进行严格控制和评估的能力。 2.1.3?? 合理组建需要的各个部门并指定负责人 手机项目对于部门划分相对要求较少,但是对于每个环节指定相应的负责人员是必要的。 2.1.4?? 制定市场推广计划 提前设计广告及宣传,做针对项目特色跟潜在用户的市场推广计划。 可以采用大型活动,与其他相关企业合作举办活动,在网络论坛上组织活动和媒体宣传等多种形式。具体采用方式需要对投入,效果,活动规模等作出详细分析后决定。 根据产品特色和优势制定相应的推广方案,根据用户特点制定相应推广形式。 ? 媒体宣传 网络宣传 与联通移动合作 与SP合作 与手机开发商合作 与高校合作 市场成本 高 低 较高 较低 一般 较低 效果 好 一般 好 一般 一般 一般 面向对象 媒体用户 网络用户 手机用户 SP用户 手机用户 学生 附加收获 与媒体建立联系,知名度提升 打开网络宣传通道 与移动联通建立联系,知名度提高 寄售游戏,合作双赢 建立合作关系,提高知名度 寻找,培养兴趣优秀毕业生 待增加 ? ? ? ? ? ? 对于市场推广部分,由于曾经在中国移动经历了移动跟Nokia合作举办的手机程序大赛,对于其运作模式跟部门有一定了解,可以根据需要选择任何一方作为合作伙伴进行市场宣传。 另外,大学校园是成本非常低的活动基地,同时可以寻找培养优秀人才加盟。举办适当新产品调研,游戏开发大赛和游戏大赛都是非常具有前景的。 以上所有形式可以根据现有资金,市场需要进行搭配组合,可以同时启动以达到更好的市场宣传效果。另外对于开展形式和时机可以根据项目需要进行相应调整。 2.2??? 研究并确定技术方向,竞争对手资料收集 2.2.1?? 确定使用的平台,语言和工具 研究当前的新技术和开发语言、项目管理工具、版本质量控制工具,比较各种语言和工具的优缺点并整理记录到对比表中,根据项目特点、人员和要求选择适合的开发工具和管理工具。 开发语言对比表? Kjava Uni Java C\C++ 待增加 开发平台 Moto OS CDMA 1x, 2x Nokia OS Symbian OS ? 开发代价 一般 一般 较低 一般 ? 面向对象 Moto 联通 Nokia Palm ? 运行效率 一般 一般 一般 快 ? 运行稳定性 稳定 稳定 很稳定 很稳定 ? 其它复杂度 单项兼容 计费接口 MIDP应用 单项兼容 ? 待增加 ? ? ? ? ? 采用的数据库比较(稳定性主要考虑主流数据库应用):手机数据库不同于一般数据库,其存储量不会很大,一般使用rms。 项目管理和质量控制工具比较(可以组合使用) ? Project ClearCase Bugzilla CVS ClearQuest 待增加 项目规划 有 有 没有 没有 没有 ? 项目进度把握 有 有 没有 有 没有 ? 错误及修正记录 没有 有 有 有 有 ? 及时反馈交流 没有 没有 有 有 有 ? 人员工作统计 有 有 有 有 有 ? 其它优点 整体规划 流程控制 错误处理 版本控制 错误处理 ? 待增加 ? ? ? ? ? ? 代码和版本控制工具:目前使用CVS或者ClearCase,需要以较低成本构建详细项目体系时推荐使用CVS作为版本控制,加入Bugzilla作为测试控制工具。在资金允许的情况下,比较推荐使用IBM的ClearCase和ClearQuest建立整个项目控制管理体系。项目规划和进度划分推荐使用Project做前期进度设计。 对于已经进行的项目或者发展中公司,针对现有资源,代码进行整合的时候应尽可能的减少改动,因地制宜的设定规范跟质量管理体系,使已经适应当前开发模式的人员可以尽快适应新的健全开发体系并尽可能的减少由于变更带来的问题。 根据手机游戏开发的特点,需要确定该项目是支持网络功能还是单机游戏。对于网络又分为支持蓝牙功能还是WAP功能。对于单机游戏,需要在图像,操作和存储方面分层进行处理并整理可用资源。 2

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