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人教版数学四年级上册第七单元 《策略问题》 28人乘车去某地,可供租的车辆有两种: 大车可乘8人,租金是400元/天; 小车可乘4人,租金是300元/天; 哪种方案费用最少? 策略问题实例 方案 1 2 3 4 5 大车 4 3 2 1 0 小车 0 1 3 5 7 费用 1600 1500 1700 1900 2100 《标准》中指出:当学生“面对实际 问题时,能主动尝试着从数学的角度运用 所学知识和方法寻找解决问题的策略。” 找到解决问题的不同的策略 ↓ 理解优化的思想 ↓ 寻找最优方案的意识 ↓ 提高学生的解决问题的能力 策略问题实例 两个同学做猜数游戏(两位数:33 ) 生1: 80(大了) 70(大了) 50(大了) 40(大了) 30(小了) 31(小了) 32(小了) 33 (√) 使学生在体 会数的大小的同 时,学到解决问 题的有效策略, 包含着用“区间 套”逐步逼近的 思想。 生2: 50(大了) 30(小了) 40(大了) 35(大了) 32(小了) 33 (√) 一节数学广角的课, 给孩子留下什么? 突出活动,突出方法 切忌知识教学 让孩子玩起来,有智慧的启迪 喜欢上数学课 新教材的丰富 增加: 排球比赛对阵 提升应用意识 增加: 扑克牌游戏 策略的好载体 ①很多学生对田忌赛马的故事有所了解,但是其中蕴含的数学道理学生是否能够受到智慧的启迪呢? ②课堂中创设怎样的数学活动,让学生进行实践,并感悟对策问题中蕴含的数学道理呢? 我的思考 教学目标 1 通过简单的事例,初步体会对策方法在解决实际问题中的应用,尝试用数学方法去解决生活中的简单问题。 2 通过扑克牌游戏的活动,感受解决问题策略多样化与应用的广泛性,提高寻找解决问题最优方案的意识,以及解决实际问题的能力。 感受数学与生活的密切联系,在探究的过程中获得成功的体验。 3 教学重点: 学生能在所有可能采用的策略 中选择最优的策略 教学难点: 如何在实际生活中合理地应用 策略 一、出牌游戏,初步尝试对策 规则:每人选一组牌(先选牌者先出), 每次每人出一张,点大者获胜, 三局两胜制。 建议:只玩2-3次,激发兴趣,感觉策略的存在, 又不能让学生悟透,为最佳效果。 (2)提问:都是上对上,中对中,下对下, 怎么就是齐王赢了呢?(略强) 二、尝试找到田忌取胜的对策 播放动画 从开头到1’40” 板书: (1)回顾:齐王和田忌的第一次赛马。 (一)介绍田忌赛马 上等马 中等马 下等马 上等马 中等马 下等马 齐王 田忌 田忌赛马 (2)提问:为什么让田忌的下等马去对齐王的上等马? 这不是明摆着让齐王赢吗? 赛马都是想赢的,为什么还先让齐王赢呢? (二)借助表格找到田忌取胜的对策 板书: 播放动画 从1’40”到结尾 (1)提问:这些马还可以怎样安排出场顺序? 上等马 中等马 下等马 上等马 中等马 下等马 齐王 田忌 田忌赛马第2次 孙膑,战国中期 伟大的军事家,在作 战中,他善于分析、 周密思考。创造了许 多著名的战法。通过 田忌赛马被引荐为齐 威王的军师。著作有 《孙膑兵法》。 三、继续游戏,深入理解对策 (一)继续扑克牌游戏,沟通联系 (1)提问:如果现在老师拿大牌,你拿小牌, 你能战胜老师吗? (2)提问:田忌赛马对你们战胜老师有什么启发? (如:10相当于齐王的上等马) 10 7 4 9 6 3 三、继续游戏,深入理解对策 3 9 6 3 9 6 4 7 10 3 10 9 7 6 4 9 7 3 10 6 4 9 6 4 7 3 10 3 10 6 4 9 7 (二)改变出牌顺序,探究必胜策略 (1)提问: 如果大牌改变出牌的 顺序,你还能赢吗? (2)分组游戏: 三人一组 A:拿大牌者 B:拿小牌者 C:裁判兼记录员 四、尝试新游戏,拓展深化策略 10个磁扣轮流拿 每次拿1个或2个 拿到最后者获胜 磁扣游戏(抢十游戏) A B 游戏: 从A出发,两人轮流走,每次只能 向上方、右方或右上方走一格,将棋 子走到B点者获胜。
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