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滤镜-抚顺职业技术学院
图像处理 抚顺职业技术学院 第一章、平面设计基础 1.2色彩构成 1.2.1 色彩构成的基础知识 1.色彩的产生 通过物体的透射光线和反射光线体现出来的.透射光线的颜色由物体所能透过的光线的多少、波长决定,反射光线由物体反射光线的多少、波长及吸收光线的波长决定。 光谱:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 第一章、平面设计基础 1.2色彩构成 1.2.1 色彩构成的基础知识 2.色彩的三要素 色相:是特指色彩所呈现的面貌,它是色彩最重要的特征,是区分色彩的重要依据。基本色相:红、橙、黄、绿、青蓝、紫。 明度:是指色彩本身的明暗程度,也叫亮度。 纯度 :指色彩的饱和度。 第一章、平面设计基础 1.2色彩构成 1.2. 1 色彩构成的基础知识 3 .色调 从明度上分:明色调(高调)、暗色调(底调)、灰色调(中调) 从色相上分:红色调、黄色调、绿色调、蓝色调、紫色调 从纯度上分:清色调(纯色加白或加黑)、浊色调(纯色加灰) 第一章、平面设计基础 1.2.2 色彩与心理 1、色彩的情感联想 例如:饭店的招牌做成红色、橘红色比较吸引食客。 2、色彩的轻重、冷暖 这都是一种心理因素,与实际温度、重量无直接关系。 第一章、平面设计基础 第一章、平面设计基础 第二章 计算机图形图像基础 计算机图形图像处理技术中对图像的表示方法分为两大类:位图方式和矢量图方式。 2.1.1 矢量图形 矢量图形也叫向量图形,构成与位图完全不同,它是用数学方式来描述曲线的组成的,其基本组成单元是锚点和路径。 (与分辨率无关)。 第二章 计算机图形图像基础 2.1.2 位图图像 位图也叫点阵图,栅格图像。用像素来描绘图像,每一个像素都被赋予一个特定的位置和颜色值。当在屏幕上以较大的倍数放大图像时,会出现锯齿边缘。 位图采用点阵方式构成图像,可表现丰富的图像色彩,但图像文件大;矢量图以数学矢量方式记录图像,适合表示色彩较少的图像,但可表现和保持清晰的图像曲线,在图像缩放时不会失真,图像文件较小。 第二章 计算机图形图像基础 2.1.3 像素 像素是组成位图图像的最基本单元。有两个属性:特定的位置和颜色值。 在计算机图像中,像素是有颜色的小方块。 位图图像高度和宽度所具有的像素数目就是图像像素的尺寸。图像的文件大小与其像素尺寸成正比。 第二章 计算机图形图像基础 2.1.4 分辨率 位图是以像素为基本单位构成的,图像单位长度内含有的像素量称为图像的分辨率,分辨率的单位为像素每英寸ppi或点每英寸dpi。 图像的分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像具有较多的细节,颜色过渡就越平滑,图像质量就越好。 第二章 计算机图形图像基础 1、图像分辨率 分辨率是衡量图像和印刷质量的一个重要指标。它是指图像中每单位长度的点数或像素数目。 2、显示器分辨率 在显示器上单位长度显示的像素或点的数目称为显示器分辨率。 第二章 计算机图形图像基础 3、打印机分辨率 激光打印机或照排机在每英寸所能产生的墨点数目称为打印机分辨率,也叫输出分辨率。 4、扫描仪分辨率 指台式白领的解析极限。 第二章 计算机图形图像基础 2.1.5 色彩模式 色彩模式决定现实和打印输出图像的色彩模型,所谓色彩模型即用于表现色彩的一种数学算法,亦即电子图像用什么方式在计算机中显示和输出。 第二章 计算机图形图像基础 2.1.5 色彩模式 1、RGB模式 RGB模式是以色光三原色红(R)、绿(G)、蓝(B)为基础建立的色彩模式。 R、G、B的变化范围均定为0~255,0表示亮度最小,255表示亮度最大。当不等量的三种色光进行叠加混合时,即会产生自然界各种各样的颜色,其总量大约为1680万种。 当三基色的值相等时,则会形成一系列的灰色;当R=G=B=0时产生黑色,当R=G=B=255时产生纯白色。由于颜色的形成是由三种色光混合而成,这种成色方式也称为色光加色法。 第二章 计算机图形图像基础 电影、电视、显示器等设备都是以RGB色彩模式为呈色机理 。 RGB模式成色原理 第二章 计算机图形图像基础 2.1.5 色彩模式 CMYK色彩模式是一种印刷模式,C、M、Y、K分别是指青 (Cyan)、洋红 (Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。 CMYK色彩模式呈色原理是光线照到有不同比例的C、M、Y、K油墨的纸上,部分色光被油墨吸收,反射入眼睛的色光形成彩色,也称为色光减色法。 第二章 计算机图形图像基础 C、M、Y、K的含量从0%~100%,当C=M=Y= 0%时表示纯白色,当C=M=Y= 100%时表示纯黑色,当C、M、Y不等量混合时,就会得到各种彩色。CMYK色彩模式被广泛应用于印刷、制
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