VR圈深度投资一选读.docx

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VR圈深度图谱报告,所有融资和布局VR的公司都在这里了! 2016年4月1日 19:53 阅读 15万+ 文:VR君,VR圈,ID:VR-2014,转载:VR观察,ID:VRguanchajun 推荐自 HYPERLINK /n/%E9%92%B1%E7%9A%93-%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91%E5%88%86%E6%9E%90%E5%B8%88 @钱皓-互联网分析师 微信ID:qianhaoapp 随着全球三大头显相继发货,VR市场开始出现新的变化,这些变化将对投资带来什么样的影响?新的投资热点将诞生在什么地方?通过梳理2014年至2016年2月中国所有VR融资案例,得出一些投资市场的特点,并对今年投资趋势作出预判,希望对关注VR投资的人士提供些许帮助。 《VR圈深度投资报告一:2014年以来所有VR/AR融资事件》 特征一、投资机构观望居多 尽管VR在媒体和二级市场炒得很热,但大多风险投资机构却慎于出手,以观望居多。比较活跃的投资机构有IDG、和君资本、九合创投和纪源资本等。财务投资人主要以天使轮和pre-a轮投资居多,真正出手投A、B轮的较少。原因在于 : 1.不少风险投资机构表示看不懂VR项目。不少投资机构虽已进行VR投资,但主要为跟投,其本身对于VR项目并不具备识别能力。还有部分投资机构认为VR产业尚不具备足够的用户黏度和回报率,因此暂不出手。? 2.美元基金募资压力增大,投资节奏下降,更倾向于成熟标的,在VR领域美元基金出手较少。人民币基金由于受2015年股灾影响,直接导致一级市场资本寒冬,VR领域投资也受到影响。? 特征二、上市公司表现活跃 一个值得注意的现象是,在VR投资领域,上市公司表现活跃,投资金额大,以A、B轮领投居多。 据统计,90%的上市公司投资VR项目案例发生在2015年下班年及2016年年初,以参股为主。? 上市公司在VR领域表现积极的原因有三: 1. 不少上市公司面临业务转型压力,投资VR领域能快速实现产业升级,对短期财务回报并不特别计较。 2. 上市公司资金量大,行业资源丰富,投资决策快,对于行业早期的高风险承受能力较投资机构更强。? 3. 上市公司布局VR领域往往会拉动股市的上涨。暴风影音因为VR概念在股市上实现了连续33个涨停。 和君资本VR基金合伙人安乐告诉i黑马,就目前来看,泛娱乐相关上市公司布局较深,如奥飞动漫、华闻传媒、暴风影音、联络互动等,力求构建围绕主营业务的VR生态圈。近期,奥飞动漫连续领投两家VR公司,一家游戏公司及一家全景视觉公司。至此,其已在VR领域布局6家公司,包括乐相科技(硬件和平台)、诺亦腾(动作交互)、泽立仕(VR特效)、灵龙集团(IP等)、TVR(游戏)和互动视界(娱乐)。 2016年上半年,上市公司还将继续加大投资,参股仍为其主要方式。并购案例将从2017年开始逐渐增多。 特征三、投资主要集中在天使轮 以下是对截止至2016年2月21日国内VR项目融资情况的分析。 由上图可以看出,整个VR行业仍处在早期,目前大部分项目属于天使轮融资阶段,获得B轮融资的项目仅有暴风魔镜、诺亦腾、大朋、曼恒数字、斗鱼TV、多新哆、睿悦、蚁视。 特征四、VR产业链初现 产业链的各个环节均有项目获得融资,说明我国VR产业链已初现雏形。从上图可以看出: 1. 资金集中布局在产业链中的设备端和内容端; 2. 目前行业应用项目融资数量少,但未来会像移动互联网浪潮中的App一样,成为融资的主流。 特征五、投资热潮正由硬件转为内容 安信证券研究所所长赵晓光此前曾表示,“VR行业的拐点已经到来,2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台,有10倍以上的增长空间。” 硬件的快速搭台,让好 的内容成为稀缺资源。如果说去年投资的重点在于硬件,那么今年,内容将成为VR领域投资的重中之重。 内容主要包括游戏、影视、及与传统行业相结合的应用。 由于VR设备强烈的沉浸感和代入感,游戏将抢先崛起。游戏领域投资的杠杆效应非常强,单个项目所投金额不多,但是一旦投中收益会非常可观。 由于在拍摄技术、投入产出比、拍摄模式和叙事手法等限制下,影视发展和成熟还需时日。 除此,泛娱乐产业,行业级服务将在2016年迎来大潮,如房地产及装修行业,通过VR技术实现全景看房、体验室内装修效果、再如旅游行业,足不出户体验旅游。此外,医疗、教育、新闻等行业稍后也将迎来热潮。 应用方面,如社交、购物等将成为最后热起来的部分。 对于内容投资潮的到来,纪源资本合伙人于立峰表示,2016年主要关注三个方向: 1.内容提供商。内容为王,IP为王,并重点关注从影视和游戏方向转型到VR领域的公司,期待VR领域华谊兄弟的诞生。 2、新商业模式。与VR技术应用相适应的、与VR的交互方式相适

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